《自由之心》12月22日版本更新公告
各位亲爱的勇士,
自由之心1.0.55版本现已更新,本次更新为强制更新,请玩家前往TapTap或IOS商店下载最新的游戏安装包进入游戏,给各位带来的不便还请谅解,以下为更新内容。
-调整部分伙伴生命值与攻击力
【调整】阿努比斯的生命值提升1.3倍
【调整】大法师安吉丽娜攻击力提升1.3倍
【调整】恶魔之王攻击力与生命值比提升1.2倍
【调整】噬魂领主攻击力与生命值比提升1.2倍
【调整】佣兵队长生命值比提升1.1倍
【调整】熔岩巨人攻击力提升1.3倍,生命值提升1.2倍
【调整】布莱恩伯爵攻击力与生命值提升1.2倍
以上均是在基础数值上增加的倍数
调整说明:
之前熔岩巨人、噬魂领主和恶魔之王在模型里硬性的加了两倍攻击导致平衡受到影响,目前在模型内数值调整正常。在数值公平的情况下略微加强了攻击频率慢的怪物,如 噬魂领主、恶魔之王、熔岩巨人的攻击力,略微提升了肉盾型怪物的生命值,还加强了 部分使用率较低的伙伴数值,如大法师安吉丽娜和布莱恩伯爵。
-主角技能调整
【调整】主角跑动1.5秒以上会触发上挑直刺攻击
【调整】触发上挑后点击攻击按钮可以触发第二套连招
【调整】第二套连招最后一下的伤害值为普通攻击伤害的2倍伤害
-其他问题的调整与修正
【修正】伙伴竞技场有等级压制的bug
【修正】伙伴吃药能涨到12条血以上的bug
【修正】升级伙伴装备时候金币不刷新的bug
【修正】扫荡和派遣卡顿的bug
【修正】双设备伙伴的装备数据不同步的bug
【修正】伙伴经验获取不正确的bug
【修正】在兄弟会营地的剧情中会出现两个摔跤拔山的bug
【修正】派遣无素材的bug
【修正】骑兵死亡以后战斗结算判定不正确的bug
【修正】攻击以后会导致向后跳的bug
【修正】骑兵落马的时候会闪一下的问题
【调整】略微延长关卡的结算时间
【调整】竞技场死亡以后选择重新挑战将恢复已消耗的药瓶数量
【新增】伙伴竞技场保护周功能