幽灵玩法攻略修改版

修改于2020/12/302458 浏览攻略
1.幽灵有六个等级,最高称传奇幽灵,幽灵有六种属性,不同属性幽灵可进入不同的幽灵部门。一个等级极限是10点属性,传奇幽灵虽然是六级,但抓住后只有50点属性,可经过训练部训练到最高属性。 2.建部门需要物资,初始物资500,建一个部门花费200(物资部0花费),拆部门花费50(以后可能会改),各部门都有简介,不多说。部门建成后,每小时消耗物资。亲测部门数量一到十,对应每小时消耗物资为1、2、3、8、10、18、21、32、45、60、感觉部门越多每小时消耗物资递增越多,诸位量力而行。部门也有六个等级(侦查部最高3级),大部分部门等级1-6级所需最低属性要求分别是1、30、100、200、350、500点。一个部门最多可以放九个幽灵。放置的总幽灵数越多,产生的矛盾越多,调和部就是用来减少矛盾的,矛盾极限100,太高了,幽灵会自己偷偷跑掉…… 3.前期建议先建物资部,侦查部,调和部三大部门 ,天赋部非常鸡肋,不建议建。 4.幽灵的首领属性决定了它可以管理多少幽灵,把带有领导属性的幽灵拖上去就变成首领了,再点旁边的加号就可以建部门了,首领也是可以拥有很多,比如单用一个首领建物资部,看着整齐干净,而且可以单开一个首领建你想体验的部门,感觉部门不好用就直接把首领遣散,这样可以免去拆部门得的费用。 5.另有友情提示:换首领要注意,拿低领导力去替换高领导力,要注意别超出了它领导幽灵的上限,后果我不知道。再附一条,遣散有幽灵工作的部门,幽灵会返回背包,可以突破背包只能10幽灵的限制,所以这就很贴心。6.建议一个侦查部,一个调和部(矛盾出了点小问题,不到40幽灵也有矛盾),三个物资部开局……
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