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Rey
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关于游戏玩法的一些建议
2020/12/23
171 浏览
反馈
1.关于工资。
我觉得可以改为基本工资+奖金,然后由玩家决定是否给予奖金。再是各职业的工资,可以根据职业的不同而定下不同的工资,并且随着能力的增长基本工资也可以增长,但有一个封顶。
2.关于学历和能力。
能力增长可以随学历高低有所不同,比如专科能力增长比本科低,本科小于硕士小于博士。
3.关于招聘。
招聘的话我个人认为可以改为需要什么岗位就招聘什么岗位,而不是一招聘所有岗位都招。
4.随即事件。
可以增加更多的随机事件,比如狂欢节啊,旅行社订单什么的。
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