(自创)船新的顶级猎食者……暴君

2020/12/2389 浏览整活儿
哒哒
TapTap
怪物背景: 暴君是一个喜怒无常的主,没有特定的活动区域(可能是因为那片地方的物种都让暴君玩si了),它喜欢暴力,喜欢混乱,哪里动静大它就会去哪(八卦少年),它可能会从你的区域一闪而过,也可能左右横跳,不过更大的可能是在你某个举动过后而大发雷霆(铝盆友!铝盆友!)总之它的存在人尽皆知,但知道发怒后的暴君是什么样的却无人知晓,也许轻松狩猎目标过后的你们,在看到一个四处瞎逛的暴君后可以知晓。
怪物设定
①——是暴君引以为豪的一对大角,显而易见的是暴君最宝贝的东西,具体作用可能只是用来炫耀或者求偶,不过若是因为这样就小看它的话,嘿嘿……
②——是暴君背上两道狭长的,像伤痕一样的刻印,没人知道这刻痕是怎么来的,也不知道它的作用,也许只有那些见过暴君发怒的人才知道吧。
③——暴君发怒时暂时凝聚出的血翼,根据血翼的数量可以知道这头暴君活了多久,血翼可以大幅增加暴君的灵活性,和一点点的速度,而且血翼之力会蔓延暴君全身,增加自己的力量,当然也会让自己受到的伤害更高,谁知道呢,不过绝对没人想挨“怒君”一下的。
④——暴君尾端的骨质棱刺,闪着金属的光泽和一丝若有若无的血气,如果可以的话,早点把尾巴打断吧,毕竟如果被那东西剌一下,嘶……
⑤——暴君的尾巴,没有那么长,但是绝对的粗壮,传说是上流女士最喜欢收藏的东西(你不对劲),不过在暴君还活着的时候,它一下就可以送你去见女士。
⑥——哦,暴君最闻名遐迩的,就是它那一双让(宅男)人望尘莫及的前肢了,看看这紧实的肌肉,这就是它坐稳暴君之名的资本,力量的代名词!
⑦——暴君胸口的,像晶体一样的东西,鲜血一样的颜色,可能是暴君那让人谈之色变的血翼之力的来源吧,打碎后会发生什么呢?
试试看呗。
⑧——暴君的爪子,没什么可介绍的,吹毛断发,削铁如泥,也许只有暴君自己的鳞片才能顶住吧,最强的矛和最强的盾吗?有趣的事情发生了呵呵……
⑨——和那粗壮的前肢完全向背的后肢,哦哈哈哈,也许这就是暴君的弱点吧,也是让暴君发怒的第二点。
怪物断肢
①——暴君的角,打碎后就准备迎来狂怒的暴君吧。
②——暴君的血翼,打碎后血翼消失,如果血翼消失的不对称,暴君还会因此变得东倒西歪,不过因此它的动作也更加难以捉摸。
③——暴君的尾巴,打断后暴君会产生更大的前后摇。
④——暴君胸前的晶体,打碎后暴君会失去血翼之力并虚弱,同时会将自己之后流失的血量积蓄在其中,如果让暴君成功激发,则是暴君生命最后的爆发,如果暴君未能成功激发,则提高暴君怨念物的爆率,大幅~~~
⑤——暴君的前肢,打爆后暴君的伤害降低,速度降低,防御降低,小幅~~~
⑥——暴君的爪子,打碎后大幅降低伤害,没得解释。
设计思路
我必须承认我的这头暴君是从MH的雷娘演化来的,我中间还想到了磨爪加攻击什么的,而且暴君的体型也是照搬雷娘的,毕竟力量型的怪物体态基本都是这样的,而且我所有的对怪物的认知几乎全部来自MH,这没得办法,不过血翼这个确实是我自己想的,如果有雷同的那我也没办法,无限猴子应该都知道。不过我已经尽力把借鉴的东西改变成原创了。
以上。
怪物的基础五维
在离谱的框架里做出最靠谱的设计,拒绝无脑统治。————————正片开始:力量,敏捷,防御,耐力,速度,这是我认为的基础五维,一个强大的生物仅仅是下限极高,但绝不能每一项都是天花板的存在,以暴君为例,既然已经选择了强大的力量,那么暴君的速度与敏捷自然不会与它的力量比肩,所以相对而言,速度和敏捷就是暴君的弱项。
如果套用数据的话,强大的生物是总量大,比如暴君力量20,敏捷6,速度7,防御10,耐力7,总量50。毕竟如果又肉又快又大力,就离谱了。
————————最后结语————————
能看到现在的,非常感谢,感谢你花费了你的时间,如果有官方(咩咩子??)能看到的花,我只希望你看我帖子的时间不会被浪费。[嗒啦啦2_再见]
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