【游戏测评】地心纪元1测小感慨
修改于2020/12/23165 浏览综合
时下最热门的游戏模式是什么?
是塔防吗?是MOBA吗?或者是MMORPG?No~No~No~
是Rougelike!
通过种类繁多的强化选择,增强自己的实力是Rougelike的精髓,也是这种游戏模式的乐趣所在,而坐拥RPG射击与Rougelike新老复合元素的《地心纪元》,当然不能轻易错过。
《地心纪元》 以解决生化危机为背景,采用了更加方便上手的竖屏操作方式,同时有着RPG+射击+Rougelike三种游戏模式。剧情模式,时空幻境,超时空幻境多种模式带来不同的挑战;单人闯关,团队作战也贴合了不同玩家的需求。随机地图,多样挑战,四大职业,繁多的装备和词缀属性令人眼花缭乱,带来无限的可能性。



初入游戏最直观的感受就是不适应竖屏的战斗界面,以往的横屏游戏手指操作的区域顶多会占用1/4的游戏区域,对游戏的视野影响不大;但在竖屏界面操作游戏,两个拇指会占据屏幕一般的空间,游戏的视野也变得相对狭窄。
不过在熟悉了操作之后,突然发现不适应只是自己的打开方式有问题。
游戏的操作不复杂,十分容易上手,而且大多数情况下只用单手就可以完成操作,实际的游戏视野效果并不比横屏差。如果打分的话,对操作方面可以给到3星。


游戏内的战斗采用的是自动射击,自动索敌的模式。但保留了传统射击游戏中的弹容量以及换弹时间要素。所以游戏不能单纯的刷刷刷,细致的走位和操作都是必不可少的!
例如爆破师这种专属武器换弹时间比较长的职业,就需要更加注意自己的位置,避免换弹时被怪物近身。

另外,核心的战斗过程也符合经典的RPG设计,怪物的种族数量是固定的,但包含了各种属性的变异种与各种强化的精英怪。每个关卡的核心怪物虽然不变,但是强化的属性却变换无穷,如果被“禁足”强化的boss选中,直接跳脸输出,那就只能生死有命富贵在天了。
这些强化都需要玩家需要及时作出调整,应对加速型强化需要玩家及时拉开身为避免被近身,应对复苏性强化需要玩家保证持续有效的输出,这样的“变数”对于游戏的可玩性是个不错的提升。
通关每一小节后的buff选择是我觉得这个游戏最具特色的部分,将Rougelike穿插入战斗之中可以调整游戏的战斗节奏,一直刷刷刷难免会让人感觉精神疲劳,穿插其他元素还蛮解困的(笑)。不过游戏内目前的buff数量并不算多,特别是生存类buff的数量较少,期待后续会有更多的buff供玩家选择。
buff机长这样↓(。・ω・。)↓


RPG游戏少不了团本,这样一款“占地”不大的游戏有团队模式着实令人惊喜,所以对于这方面得到4星绰绰有余。
如果没有开黑的伙伴一起,想要刷团本可能需要较长的匹配时间,但是团本却有着对得起等待的可观收益。本身游戏的掉率就不算低,而在团本掉率增益的加持下,装备的收集速度相当之快。十分推荐各位叫上伙伴一起开黑,能开黑的游戏往往能带来更多快乐。\(≧▽≦)/

可供操作的游戏职业共有四种:突击兵,防卫者,爆破师,机械师;职业特色也十分鲜明,操作简单易上手的突击兵,专注团队协作的防卫者,群体伤害可观的爆破师,以及满足机甲梦,需要一定操作的机械师。
这些职业里面我最喜欢的是爆破师。(并不是因为只有爆破师是妹子,噗呲)
和其他游戏中的炸弹系角色一样,游戏中的爆破师突出了一个暴力输出,榴弹,炸弹满天飞,爆炸就是艺术!特别是游戏里的怪物经常成群出现,有AOE伤害的爆破师玩起来相当舒服。唯一缺点可能就是自保能力差,特别怕被近身,在团队模式里只要有人保,就能提供相当可观的输出。如果给职业打分,那么会有3星左右,主要的原因是防卫者的设置有些拉分。


前面也提到过,游戏内的任意模式都能有着相当可观的爆率,而游戏内的装备也是五花八门。不同职业的专属武器,数量繁多的装备词缀以及套装选项琳琅满目。
最重要的是,装备系统还有着喜闻乐见的“洗属性”选项,由于这个游戏本身本没有市面上普遍的抽卡选项,所以能够检验自身欧气的场所除了刷图爆装备就只剩洗属性了,这是一个痛并快乐着的过程,洗中自己想要的属性时的激动绝不亚于抽卡出货,爽点简直能拿到4星!

总结
总的来说,对于喜欢这种生化风格的玩家们而言,游戏元素丰富,可玩性极强的《地心纪元》绝对是不容错过的选项,最好叫上三五好友一起开黑来体验这久违的生化冒险叭!(。・ω・。)