愿看到我帖子的你能够找到属于你的快乐

2020/12/24298 浏览综合
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自开始玩原神开始到现在玩了98天,多少个小时就不太清楚了,目前冒险等阶是52。(我是pc端的玩家)氪金方面,大大小小月卡也氪满了,还氪金了几单抽自己想要的角色,up池子到现在为止也就公子没有抽。但是,这个氪金吧,付出与收获的强度相比的话....一言难尽,钟离是真的让人失望那种,“提瓦特大陆第一武神”,我也不知道作为尘世化身如此的弱,做为神又是凭什么登上第一宝座....不吐槽这些了 总而言之吧,作为一个游戏,个人感觉美工、配音、剧情还是各种战斗的pv其实都蛮不错的,但其中的内容与游戏内实际内容...看评论区就可以知道了,我也不多说。这游戏真正让我失望的地方在于“文案错误”,然后被一百原石打发了。我不是重氪玩家,也不追求凹深渊之类的东西,但是这个“文案描述内容有误”这个东西,改了莫娜的易伤(关于这个可以找别人的描述,我个人语言组织能力不是很行,解释得不太清楚),改了温迪q可以聚集可莉炸弹的效果(但凡是个风系都能聚集可莉e的炸弹,砂糖,琴,主角都可以,唯独温迪风神,不行),改了皇女的被动(奥兹在场发生元素反应后,会对产生反应的怪造成皇女攻击力一定百分比的伤害),将被动改成必须要有使其发生反应的相对人在场,就是皇女或附加属性的另一个必须要在场了,我皇女是满命主c打法,偶尔站场倒还好说,但是现在为了配合打出更多的伤害,皇女把奥兹留在场面,用重云打输出的时候,我身上顺便挂了芭芭拉的水环(还有换人享受讨龙攻击力加成),这样一来就三种属性了,实战以后发现皇女的被动就触发了一次,之后无论是感电还是超导反应,皇女的被动圣裁之雷不再触发,这个削弱直接把我皇女的体验极大削弱....还有种种文案错误就不说了吧,懂的都懂了。全部都被100原石打发了,我在意的真的仅仅是那一百原石吗,要不给您退回去把强度还给我呢。 其次就是游戏性了,在拥有一定练度之后,主线过完剩下的就如评论区所言,无聊的重复重复重复刷本,圣遗物的词缀对我来说倒是其次,游戏性的体验却变成了如每天上班一样做日常清体力,很难再拥有那种探寻新事物的快乐。 最后要说的就是,如果看到我评论的人啊,没有入坑原神的话,我个人是非常不推荐你游玩这款游戏的,虽然我前面说的好像都不是什么关键吐槽点,但我还是觉得这一款游戏不应该再让新玩家来承受这种不适,比较这种把你所喜爱的东西变得面目全非的“文案错误”,又或者完成一定任务后枯燥无比的反复“上班”,作为一个游戏不会让你感受到快乐。
切记,入坑需谨慎!!!切勿走上歧途!!! 如此消耗玩家对游戏的热爱也不值得你的热爱!
——来自原神一无名玩家
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