【旧日偶像天团】 我们的非正常人开发记录
修改于2020/12/27246 浏览独立营
12月25日圣诞节
因为我们计划和生活状态原因,无法正常进行后续开发了……特此留念记录
12月27日
经过思想斗争,我还是想要参加比赛,是为了获得认可也好,还是让那48小时开发的游戏(虽然很短)能被看到也好。修改了文案,目前提交了……
嗯,心情痛快多了
日志记录
12月22日
收到主题了

看了下主题,感觉万物皆可套上去了
我们想表现我们的跑团玩法,于是我们组开始进行了游戏讨论
虽然我们之前定的讨论流程是这样的

但是拿到主题后二话不说给了我们的文案同学一个王炸

然后他回复了我这么一句,我就知道今天晚上我应该没有什么好果子吃


当天晚上文案大佬,码着文案,放着恐怖BGM(整个工作室瑟瑟发抖。
"我构思好了!但这是精细活,得给我两天时间"
本来想去再讨价还价一下的,但……
看着他带来的工具,我毫不犹豫的答应了

但是这两天时间我也不能闲着……
那么,就当个48小时开发吧
看我们独立能做出来什么东西
结果当天晚上开始用之前游戏的框架配置了一个极简的剧本
(来吧,现在才11点,正是快乐加班时
(嗯??天怎么亮了
以下是当天做完的黑历史
12月23日
早上兴致勃勃来到工作室
心想:
今天要不要忽悠美术同学假公济私把后面需求提前帮我做了地图场景呢?
于是对美术妹子使用说服技能【骰子说服-03大成功~说服成功了~】
美术:啊,这个简单,看我3个小时就能搞定
(经过痛苦的折磨)
晚上9点,嗯,经历我不断的摧残,图画出来了
(不知道为什么我仿佛看见了她灵魂也飘在了这个图里面)

也在同一天晚上
文案大佬:"我成了,我搞定了,我已经天下无敌了!"
(真是个丰收的夜晚)
于是参赛的角色基础的设定、故事情节我们做出来了
大致是一个正统的调查解密,反转的故事题材~ 角色前后的变化是贴合此次主题的一个方向


但是
我这里的48小时挑战还没有结束……
至少得有个结果啊
12月24日
我:
”??怎么天就亮了呢??“
请看~我48小时开发的极短游戏。
让你们感受下KP的可怕
游戏版本:
提取码:wa7h
后续
至少有个结果了~
可以安心开始我们96小时极限挑战了
