使命召唤告诉我的使命

更新时间2020/12/2632 浏览综合
12月25号今天终于体验到了使命召唤,但是几局体验下来,有一种让我想要极力拜托一种操作习惯的感觉,另外还有一种个人主义的感觉,就是自己千花乱坠东南西北,而敌人是傻不三愣鱼龙混杂,一圈竞技下来很混乱,晕眩懵逼,体验不好。我对使命召唤抱有期待,对天美抱有感情,但是我还是想要传达自己的看法,使命召唤注定是一部耗竭心力的史诗游戏,而他的存在位置很尴尬,从DNF手机版手游往上数,基本温火不凉,烟花云散,从守望先锋MOBA+FPS往后数,基本国区已悉数往往,阳台楼阁惬意的诉说过往的风光!我觉得现在的 使命召唤手游 和黎明觉醒都是半吊子攀信仰,想火不敢凉,有些游戏一开始就输了。开发和策划,好好看看玩家在等什么吧!
现在游戏竞争性非常激烈,不存在同类型各自的比优,只存在更优的碾压,和慢慢自我的消磨,IP或许只有最后一张能在手机上打的王牌(我特指英雄联盟手游),我觉得现在是继承以往游戏理念,结合自身开发优势,去尝试定义新的移动游戏时代已经来临了。我希望天美,在并行同化使命召唤的同时,忘掉自己的头发,开发新的属于自己的,属于这个时代,带着梦想的,天美团队去开发划时代新作。