部分问题的反馈&新系统预告20201226

修改于2020/12/262832 浏览资讯公告
最近游戏的问题比较多,可能受到了一些玩家的质疑与不理解,趁今天这个机会,就近期大家比较关心的几个问题统一回复:
1、潘妮追击植物僵尸关卡闪退:
这个问题昨天技术已经定位,和新僵尸爆炸坚果有关系,它和菜问大招可能存在冲突。由于本次植物僵尸投放为限时活动,这几个新僵尸只会出现在本周和下周,所以暂时只能建议大家如果闪退了就避免用菜问。会在后续的版本中去修复这个问题的。
2、无尽菊花问题:
基本上每个版本都反馈了,但目前在研发定位原因这里碰到了困难,所以一直没进展,但它一直在我们的 BUG 序列表中,开发组和大家一样希望能尽快找到原因并解决它;
3、失落蜻蜓掉头问题:
测试小姐姐已经复现并提交到了技术,目前需要等技术定位具体原因并排期修复;
4、紫手套没有获取途径问题:
预计在明年上半年初,新一季潘妮追击以及后续的神秘商店中会陆续有产出途径。因为这只是初步排期,最终要以实际版本为准。这里请大家理解也不要误会,游戏底层还是单机模式,限制了很多运营活动的制定,我们看到的每个版本活动,至少需要提前几个版本来定。
5、本周潘妮追击新旧版本中关卡不同的问题:
大家的质疑和批评我们万分理解,小维也想拉个程序员祭天。昨天出现问题后,即使安卓还有渠道还没更新完,我们也紧急关闭了旧版本的潘妮追击。加入新僵尸、新关卡玩法是好事,但没有设计初期考虑到新旧版本关卡不一样分数就会不同,在此向各位受到困扰的玩家致歉,以后会注意。
6、无尽训练系统预告:
在明年上半年,我们计划在正赛以外的时间,推出无尽训练系统,通过验证自身植物阵容在各个世界无尽的训练情况,来降低试错成本。也避免出现喜欢无尽的玩家说除了正赛以外的日子无事可做。
大家反馈的问题不是不重视,有些问题需要较长的时间去追踪、复现和定位,无形中拉长了处理时间,同时因为是单机底层逻辑,基本上 99% 的问题都是需要更新版本解决而不是简单热更就可以的,所以一些待处理的BUG时限会比较长。当然有时候可能确实没有及时回应问题而导致了误会,在此也深表抱歉。
除去上面提及的问题外,可能会有一部分小僵僵对近期版本更新中的漏洞修复存疑,后续的版本更新中我们将会注重设定改动提前公示通知,游戏内 bug/漏洞修复及时在更新前预热中同步,尽可能避免出现版本更新后大家发现漏洞修复造成困扰的情况。
再次感谢大家对植物大战僵尸2的支持与理解!
这两天正值考研,也顺便祝各位考研的同学能够成功上岸!加油 [嗒啦啦2_优秀]
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