关于周末玩法的建议,减少挫败感

2020/12/26550 浏览
讲真,可能设计师设计这个玩法奖励的时候是站在已经玩了三五个月以上的玩家身上的,乃至于公测萌新体验这个玩法非常难受。建议如下:
1.增加失败奖励,重在参与而不是输赢博弈。
(对于萌新来说,9场赢个2、3场那是常态,不知道怎么组牌,牌的效果很多都是第一次见,花30分钟到一个小时,最后领一张白卡+几十币,认真的么?有人会说菜就去练啊,但玩游戏的玩家不都是每天花好几个小时的啊,很多玩家可能玩到删游都只有两三个卡组,菜又没什么时间的玩家准挫败两次保准不会碰这个模式)
本身玩法稀缺,这样才是一个良好的周常玩法吧。
2.取消参与上限,增加保底奖励
(比如:对战9场保底一张紫卡,玩家只有在第一轮连续9胜,才给一张橙卡,重复第二轮参与只给货币,第三轮无奖励,这样是不是比硬限制次数好呢,有些人时间多,有些人时间少)
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