使命召唤手游国服打击感为什么这么次#玩转CODM#
修改于2020/12/2721 浏览意见反馈
使命召唤手游国服已经出来很多天了,手感方面对比其他的游戏实在一言难尽。
有很多人说命中敌人伤害反馈不明显,这确实感觉有点不明显。
但我感觉还有一点更加难受,就是被打反馈,实在不明显,有时交战正酣,突然回神发现自己嗝屁了,
我就:???什么鬼


经过我仔细分析一波之下,手游受击机制这方面似乎有着不小的问题。其中最主要的一点就是被收到攻击的伤害反馈实在不明显阿,你看哈
1收到攻击严重缺少反馈。不是你稍微还原一下端游的一枪红两枪喘啊喂!被人打的受击感也太差劲了吧!!!!一点也没有感受到被被人打了啊!

2对比端游增加了血条。这个确实还好但血条跟别的游戏比起来推细了些,不过喘气回血也还好,可以忽略不计。不是很影响体验,但也感觉没什么用可以删掉这个血条大概??反正也没什么影响。。。。。

emmmmm希望腾讯不辱没使命召唤这个经典传奇了。呜呜,俺的青春哇!
call of duty!额永远滴神!
