2020/12/2791 浏览
【山海旅者团】以个人角度带你看这款游戏
相信大家都知道妄想山海明年1月6号就是不删档测试了,今天也开始了最后一次bug的测试。我就以我个人的角度和参加几次测试的感觉来跟大家探讨一下这款游戏吧。
第一点是氪金强度:对比同类型的游戏我感觉是我玩过里面氪金强度最低的了,如果你不是特别追求排行榜和外观的话完全可以可以靠自己的肝度满足自己。
第二点是建模和美术方面:建模可以说不算很精致,人物和宠物经常穿模动作僵硬,但是美术方面做的很好。希望后面对建模动作进行一下优化。
第三点就是山海经这个题材了:这个题材配上这个名字怎么说呢,给人一种页游的感觉。让我忍不住吐槽的是这次bug测试真送一只鲲,真就开局一只鲲进化全靠吞呗。但是有一说一这个游戏给我感觉是真的在用心做这个题材玩家的大部分反馈也听进去做了改进,而且这个题材还是很有发展空间的希望继续加油努力让我们看见一个更加壮阔的山海世界
第四点是自由交易这个游戏也在宣传的卖点了:在我看来虽然高级物品不能直接交易只能走拍卖行的行为和宣传的自由交易有所不符,但可以理解毕竟都清楚如果完全靠自由交易那玩家完完全全就是只在线下伴随RMB交易了,这样因为有工作室所以对游戏和那些很肝的玩家弊大于利。但是还是希望出个亲密度系统(不能送礼物只能靠平常一起玩提升)来对朋友交易高级物品。
最后总结一下:在我看来妄想山海是一款发展潜力很大的游戏,对比原神,我的起源这些打着开放世界自由交易的旗号来说已经好很多了。虽然没有漂亮的日系画风,没有可爱的宠物,没有丰富多彩的元素战斗系统。但只要官方不作死搞些花里胡俏的东西我想这款游戏我是可以玩长久的。
以上就是我对这个游戏的个人看法了。