关于月圆之夜,我有一些大胆的想法……!
2020/12/29543 浏览综合
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首先,月圆之夜是个好游戏。
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我所说的一切只是一个门外汉管中窥豹,不一定具有可行性。
倘若能够给予项目组一些启发,那真是万分荣幸!
倘若事与愿违,各位便可当个笑话看,能找点乐子不也挺好?
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关于存档覆盖机制
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也有玩家说称之为“存档覆盖bug”更为确切,我觉得无所谓。
网龄稍长的网友大多听说过这么一款游戏,它叫《模拟山羊》:
游戏中出现的大部分bug开发者都没去处理,而是作为一种游戏特性去看待。这么做首先少了很多维护时间,开发者很惬意。然后玩家想一探究竟,看看这只“bug羊”到底有多魔性……然后发现沉浸其中也别有趣味!玩家也开心。
就挺好,双赢。
所以说,不是所有bug都意味着让人沮丧,也可能是一种机遇。
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说回游戏。
这个机制的发现,大佬们玩出了一堆骚操作。
你不得不承认,游戏的可玩性得到了极大提升。变相延长了游戏寿命,毕竟大佬们什么花里胡哨基本都试过了,要不怎么叫大佬呢?
作为官方,你该如何去看待这种机制?又该做出何种回应呢?
你去封杀或者不作为,总会有玩家不高兴。
何不索性把这个特性加入游戏中呢?
这听起来是有点疯狂!可游戏的初衷不正是给人带来欢愉么?快乐就完事儿了!玩家得到了良好的正向游戏体验,付费还不是水到渠成的事儿?还能落个蛮不错的口碑。双赢啊!
另外核心玩家还省了使用外部工具的麻烦。
游戏直接集成“月光宝盒”或者“时光机”一类的穿越机制,玩家可以自选想要刷出的卡牌或者祝福。甚至于直接去卡牌图鉴做标记,继续游戏就可遇所选。
不过不鼓励刷钱,那样做很没意思,可以通过技术手段屏蔽。
官方工具都出了,第三方自然休矣。不放心还可以给存档做个加密。
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有些卡组和打法还真挺有意思,不过要借助工具或者去肝。
愿意去不厌其烦刷上几十甚至上百遍的玩家又有多少呢?
当然,为了不破坏原有游戏体验,可以给机制上个锁。只有完成全职业梦魇五乐章和全成就方可解锁使用“时光机”。
穿越机制可以再加上一把锁。
比方说,使用“时光机”搭配十次不同流派通关游戏,可解锁非本职业卡牌和祝福使用权。
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“时光机”还可以玩的更花,这时候又可以出现一把锁,达到一定条件解锁使用时光穿梭功能:
肯定有不少玩家入坑晚,或者之前对荣誉成就不大上心,从而错过了一些活动,未免遗憾。
有了时光穿梭呢,就有了弥补契机。
在“时光机”内输入活动日期(年月日),方可一键回到过去。
玩家只要找到活动导航贴,查看活动具体日期和达成要求,然后嘛就…追梦荣誉成就喽,哪里没亮点哪里哈。
生活中已经有那么多遗憾,我们为什么不可以在游戏里去圆梦呢?
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这会带来新问题,可能要用上一些以前有但现在没了的卡,这
种“历史遗留卡”目测不会太多,工作量应该不会大。
考虑到保留原游戏体验,此类卡牌只在“时光穿梭”模式生效。同时也给各位大佬省麻烦,大可不必为测试各种骚套路,各种折腾月圆APP历史版本。
为了便于和早先拿到成就的玩家做区分,可给使用“时光穿梭”模式拿到的成就打上某种烙印。比方说加个特效什么,这种烙印不可取消。
当然,古早拿到成就的骨灰级玩家也可使用“时光穿梭”机制来激活特效。
给他们整个一键穿戴就好,方便大佬彰显骨灰级玩家身份,也满足他们时不时想冒个头装装萌新的奇怪需求。
游戏还存在一些稀有成就,需要一定的人品才能拿到。这种可以奖励的形式发放,用于鼓励给游戏提交bug或对游戏有贡献的硬核玩家。
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关于创意工坊
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创意工坊这种东西可真是大杀器,提升游戏寿命大法宝。
DOTA2前身是DOTA,CSGO前身是CS。
众所周知,DOTA是魔兽争霸的一个图。
魔兽有提供地图编辑器,一名叫冰蛙的硬核玩家使用这货完成了DOTA的初版。本质上还是创意工坊。
CS是valve游戏《半条命》其中一个mod,半条命同样提供了地图编辑器。本质上也是创意工坊。
你永远不知道使用地图编辑器的大佬能开发出怎样的作品。
而你需要做的,只是提供一个开发环境,还有一份开发者文档。当然,还包括维护。
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可以围绕创意工坊来搭建生态。
作品本身质量过关可以搞收费,好游戏会受玩家青睐,还能挣点钱。更新也会更勤快吧?
平台维护是有成本的,可抽取一定比例费用。
生态如果是正向良好的,那么会吸引更多开发者参与进来。
这些事情都有长尾效应。
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关于无尽模式
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未必不可以试试。
背景故事设定为小红帽的梦境总可以吧?
甚至可以与大IP联动,为游戏带来一些新鲜血液。
设想一下,小红帽摇身一变成为saber去打怪,是不是很刺激呢?
东方、型月、jojo……
是吧?
想想就…玩家会买账的。
“时光机”也可以拯救一下,与《大话西游》联动一下?
随着怪物越来越强,游戏推进掉落各种buff,玩家也越来越强,游戏体验是正向的。
还可设置排行榜,刷起来更有动力了呢。
为防止玩家沉迷无尽,无心推主线。可以加锁啊。拿到全成就解锁无尽。
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这些还都是PVE玩法,PVP也可以去尝试呀。虽然我没有很好的思路。
如果游戏这样多好啊,硬核玩家和轻度玩家都可以有不错的游戏体验哈。
大家觉得我的想法怎么样呢?