对开局氪金侍从的理解

2020/12/292475 浏览反馈建议
大多数人还是对开局出现高级(指上限高)侍从认知不足,没明白是个什么概念,就拿我的理解来说吧就是直接战力翻双倍倍,这还是初始资质情况下,资质丹吃满了就是三倍左右,虽然跟角色战力没有加成关系,但是没有的是单纯靠自身角色实力硬搞,有高级侍从的是不是直接开局起飞了?另外有些玩家说等级有限制啊没有那么夸张吧?我想说谁说了侍从是要等级有多高才影响平衡的?不要用等级说事,矛盾点跟等级没有一点关系,有没有侍从影响的是发育进度,虽说没有达到天与地的差别,但是这种比较大的不平衡一开始就出现了我觉得非常不合理,要增强氪金体验也要一步一步来不是?昨天咪姐也说了不删档可能会调整侍从强度,我觉得修改数据也不太靠谱。
我的建议是宠物侍从都改成进阶进化制,类似与“岳云鲲”这种,上限都不变的情况下细化养成途径,也不会一口就吃成个胖子,这也算优化了养成系统,至于进阶进化材料则是世界产出一部分,勾玉商城一部分。
自始至终我在意的矛盾点就是开局出现这么强的侍从不合理、不平衡,相信大多数明白点的玩家也跟我一样,因为喜欢,才会整天关注这些,进行一些分析,尝试提出优化游戏体验的建议,希望豚豚能给反馈下
2
1
18