降低虚空英雄推出频率的建议

2020/12/29100 浏览建议反馈
总体观点,我不反对出虚空。但是出的频率如此之高,本质是为了限制平民玩家的发展速度。以下展开分析,为大家揭开虚空商业模式的神秘面纱:
lls宣传的是,虚空来了就能用,不用狗粮,平民福音,实则不然。
虚空都需要人柱力的,且后期多队推图,人柱力和虚空不能同时上阵(不在同一队都不行)。做一个新英雄(白),需要:1)8个新英雄本体
2)狗粮;做一个虚空英雄,要:1)4类资源 2)8个虚空人柱力本体
3)狗粮。综合来看,新英雄本体较之人柱力本体的获取难度,相对低一点;但只要新英雄不是神魔,那么低的有限。除非氪佬,我认为大多数人都没有余力专门去做人柱力,毕竟新英雄也在出,多队推图(目前最多5队,未来可能还要增加)主力也还没有凑齐,再做个人柱力(按这个频率,每月做两个?),资源是不够的。
另外,做虚空英雄,除了有人柱力方面的压力,还会导致平民玩家的四类资源全部陷入停滞:缺紫碎,少狗粮;缺工会币,少石头;缺竞技币,少虚空瓜子;缺高竞,少神魔。
那么问题来了,又没有人把刀架在你脖子上,一定要做虚空吗?确实不一定,但是很多玩家玩剑与远征的初衷是什么,大家还记得吗,莉莉丝还记得吗?不记得了,我提醒一下,不肝不氪,一键挂机,轻松养成。虚空英雄模式有个特点,叫做过期不候,时间到了,没得换了。可不像当初的凤凰、双子,慢慢占总会有。所以我们再准确地问一遍这个问题,一定要立刻马上做虚空吗?回答是,now
or never。
初心,初心,初心,LLS重要的事情要提醒三遍,不知道我这篇评论能被多少人看见,就这样吧。
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