这里是开发者的话

修改于2020/12/29316 浏览综合
The Cube这个游戏是我们报名参加第四届心动独立营的作品,开题的时间是2020年12月22日,题目是"变",引擎自定,限时6天完成一个小作品(实际上真正开始做是花了3天)。
小组成员介绍:
旻影:美术,是刚毕业的大学生
Robot:策划,一个普通的上班族
Nobi:程序,一个普通的上班族
恐怖骑兵团:程序,心动实习生
因为疫情原因嘛,这次的比赛是线上的,我们组好队伍就讨论题目,最后定下了是一个魔方冒险解密类型的游戏,周五晚上正式开始做。
为了快速完成,我们是使用UE4纯蓝图项目,不使用C++(吐槽一波UE4的编译速度) ,我们遇到了数次Bug、提交冲突、瞎眼蓝图、电脑冒烟、摸鱼吹水(这个划掉) 。不过好在最后在周一的凌晨4点半左右完成了!
这是我们Git的提交
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我们的提交一共75次!
这是恐怖骑兵团的电脑:
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骑兵团的电脑蓝瓶了9次!
这是我们的蓝图:
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是让人头大的蓝图!
这是Nobi的吐槽:
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是南图master!(狗头)
最后这是我们的收获:
1.奇怪的游戏增加了!
2.我们的智商减少了!(睡眠不足)
3.腰椎间盘突出了!
4.阿巴阿巴阿巴了!
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