新手新思路:联邦——灵魂邦

修改于2021/01/171545 浏览
卡是死的,人是活的,本人同萌新,给其他各位萌新在此讲解一下我的组卡思路和演变历程。
有幸抽了一张橙卡,灵魂商人,围绕此卡构建了一套牌组,最初的起名联邦——跷跷板。
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核心思路1
灵魂商人:(—2)使手上最左和最右的生物牌交换能耗和力量。打的就是一个进场特效,利用的就是个别牌对能耗和力量的修正。
核心思路2
小型沙虫可占位和变大,巨型沙虫6-14身材不亏,支援+10给力,交换能耗后1/2/3支援+10更是血赚。小沙虫被交换后一般是12/14血,只要不死被替代又是一条好虫[嗒啦啦2_哈哈]
核心思路3
选择巨钳,是因为巨钳交换前后都有不俗的输出能力,3-5可顶8血的牌,被换后5-12或者6-14,等于2费+7血和3费+9血,没见到哪个加血的牌性价比有这么高,直接顶15/17血的大怪。
核心思路4
执法者和猛犸,互相换,踩的对面5费以下的牌一包欢乐,尤其欺负新手帝国牌组最顺手,执法者无视血量,只要能耗大,等于格式化,还不怕护盾,猛犸类同,秒杀6血。
核心思路5
慢后卫和瘦身达人,组合起来就是永动机,一个狂加血,一个狂减费,能拖到中后期就是爸爸,不管换给谁都是血赚。
核心思路6
孪生兄弟可上可不上,没换之前用处不大,赌人品。开局商人兄弟巨虫乃是天胡,10费14/8/14的开场,狂欢帮都压不住你我说的[嗒啦啦2_吃瓜]
核心思路6
战马乃商人的极品伙伴,5-12标准身材,遇强则强,你出价10,我就出价11,你出价100,我就出价101,笑,无视能耗血量,被换后血赚,1/2/3费照样顶对面的大哥不虚。
核心思路7
商人容易被秒或者墨水,所以留一张克隆保平安。因为没有麦穗或者正方型,凑偶数不好凑,所以折纸只带一个。为了猛犸踩得过瘾,也为了稳定修血,递减带两个。整体牌组不够灵活,没有联动,所以解牌选择单体拳头,放弃滚石。杯弓蛇影可以换电磁脉冲或者酸碱中和。
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后2021年1月商店卡组出现除号邦,给了我极大的启发,避免了单核心灵魂商人抽不到的尴尬,压力分担给除号和喷泉侠。
围绕三核心联动,我修改了牌组,第一版:
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巨钳作为商人交换为最稳定的旗子,换前换后都稳定输出,但是和喷泉侠配合不好。
沙虫作为商人交换超值的旗子,换前换后效果都好,但是有除号和战马的存在,战况激烈的时候总是卡手。6费+10和5费-12,我选飞拳。
可以选择带个小沙虫,需要的时候再变大。
为了加强喷泉/商人/除号三个关键卡的契合程度,对部分强力单卡进行了替换,使其全卡组出牌更流畅。
小费特效牌各留一张,艺伎,执法者,导弹,四方形,只要有一张被商人换后打出效果就够本了。大费特效牌除了为商人提供身材,本生也是战场主力。盘活整场靠喷泉。
正方型,对蛹,幼苗等小牌铺场输出强过执法者,并且正方形后的喷泉稳定-4-4-4,很赚,而且统一为4的倍数也为淘汰赛全盘秒杀提供了条件。
猛犸,磁暴,私掠舰我对比了半天。磁暴顺风起飞,逆风没法救场;私掠舰过于被动,一般都是找机会换费执法者拍死或者四方/法术牌修血;最终选择猛犸,和改造配合也好。
13张生物牌,除号除商人和影帝亏(白旗在旁边偷偷的观望),除其他10张牌都小赚。
最核心的还是商人,只要有机会换到2次就够本,再换就是血赚。
影帝作为备用牌,看情况处理应急情况。
在操作的过程中,我发现牌组的搭配理论上合理,但想要打出爆炸效果,需要多个联动牌在手,且攒费10+,执法者和猛犸也存在输出溢出,费用消耗严重,整体风格过于急功近利,容易被祸岛和蜂巢的小生物铺场活活拖死。于是,修订了第二版:
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巨钳虽没法联动,但巨钳是最稳定持久的输出,特别适合站桩,可以控场,所以又加回来了。
艺伎在交换后身材爆炸,但是交换的机会宝贵,一个没啥特效的12/15/18也很容易被对方破解,所以取消。
猛犸5/10亏身材,尽管能拍死一个6血,但联邦缺乏加血的手段,亏的身材补不回来,所以还是亏。(感觉只有踩帝国的不朽比较赚)
破窗在此不好用,经过正方形修血,对面一般是4/8/12,和破窗不是很搭。
正方形目前坚持保留,联邦缺少全体输出。
影帝虽然百搭,但是很多时候上不了场,我换克隆了,可以复制场上生物救急。
加了一个沙虫,依旧是最合适的交换筹码,配平大怪和小怪的比例。
整体牌组第一核心是灵魂商人,第二核心是喷泉侠,第三核心是除号(除号不太稳定),牌组修订后降低了顺风时的爆炸输出,但提升了持久战斗力,实际效果如何,持续更新中……
最终,经过实验,正方形体系虽然屡建奇功,但是在整体灵魂邦体系中只依赖喷泉侠,和商人除号交互的作用较小,虽提高了整体牌组的上限,但也增加了改造导弹和执法者的难度,所以,为了稳妥稳妥再稳妥,还是用大佬的卡组。
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灵魂必须有,影帝可换克隆,影帝在自己牌组里能学的只有巨钳和商人,学其他要亏一个回合,更多的是学对面。
墨水的削弱是灵魂邦的加强,但由于该牌组是后手打特效的,先手巨亏,启动费用还高,打不过救世械这种憋费一波的牌组。
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