官方有没有考虑过建筑改装?

2020/12/31172 浏览
如题,现在的建筑的确很单调,不像兵种那样多样化,有趣
尤其是防御建筑.....要是出了的话,肯定能吸引一大波钱的吧(当然官方要弄一些容易得到的才行)
举个例子:
狙击塔-门神
在与联盟军的装甲单位交战后,反抗军深感狙击塔对于战车杀伤力的不足,因此催生了一种定点式高精度穿击炮,虽然该炮体积过大,操作复杂导致射速下降,但是在击穿战车装甲上表现优秀而广泛使用
对轻甲伤害略微下降
对中甲,重甲伤害大幅上升
射速降低至2.5s
视野+1
价格+10
发电站-殖民者
电力是决定一场战斗胜负的重要资源,为了快速支援断电的系统,联盟军总部开发了一种高速发电轮机,它价格低廉,部署迅速,尽管发电量不如从前的设计,但依然有许多联盟军指挥官喜欢使用
发电量降低至110
血量降低至3500
价格降低至210
建造时间-2s
因为所有建筑都没有改装,这个潜力是巨大的,比反复刷新兵种要好得多,还能让防御作战多样化
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