提个建议,制作组感兴趣可以看下
2021/01/01483 浏览综合
现在游戏后期各种见面秒杀,游戏体验基本没有,何不借鉴一下魔兽世界,弄个类似T的三维,闪避可以躲闪伤害,格挡可以减免大部分伤害,当然我们并没有招架,护甲减免部分伤害的同时堆到一定量可以免爆,连续控制会递减当然游戏里面数值肯定要平衡,理想中的模型是三维(就闪避和格挡)相加不会超过100%(指数递减),堆越高越难收益越低,但是在承受攻击时按概率触发闪避和格挡,护甲则是最后防线,这样既能做到不会经常被怪秒,也可以体验一下跟BOSS打的有来有回的快感,最后建议一下增强一下下水道兵装吧,给五星兵装加点降抗的机制,后期的怪根本就打不动,下个版本应该是清一色无命了吧。