闲聊游戏进度想到哪聊哪

2021/01/021312 浏览综合
2021祝大家新年快乐,牛气冲天。
和我对过线的朋友们都比较熟悉我,论坛黑粉头子之一,9月玩游戏10月被接二连三的运营事故和比较傻缺的运营态度(蝉息舒服梗,送多牛梗,斩钉截铁梗层出不穷,中期火热的时候还出现了科技佬)破了防,于是开始喷游戏一直喷到2021。
同人征集那一天,我写了三章内涵他们的同人文,本来是打算发的,后来因为奖励一直扣扣搜搜,以及他们自己内部设定不清楚
(如游戏内贝鲁是圣法师长,介绍里写依文洁琳;再比如游戏里词缀生生不息是伊文洁琳,魔边套是依文洁琳,两个文案bug都反馈过,也回复了,反正至今没改)
当时估摸着这小破游是真的不屑于改这种没技术含量的错误,既然你这么不重视,那我发了和没发没差,所以就干脆不发了,回头有机会发出来给大家图一乐。
今天想和大家随便聊一聊游戏以后可能的走向,就不搞什么严谨的排版和逻辑递进了。
最先把关服跑路排除掉(关服了大家坐这里聊屁,但是每一次运营装死都让人觉得这游戏可能在收拾细软)
游戏方的心态应该是很清晰了,我也不遮遮掩掩,直接先说个人结论:从2021年开始是真正的公测服
说人话就是:在座诸位,指9-11月入坑的玩家,都是小白鼠,给游戏方充钱测强度测进度测bug的金主弟弟
为啥这么说呢,因为从官方的表现上来说,我觉得有3个点值得注意
1.神位通天塔调整
2.12月中下旬增加了各个平台打大小广告的力度
3.动辄压制兵装词缀
这几个摆一起讲,老牛意图还是比较明显的吧
老牛在某个官方帖子里也说了,想把新玩家的体验整平滑咯,怎么整?就在神位和通天塔方面解决,从根本上给游戏续命,后续玩家确实会提高一定的平滑体验,开区前一个月每天都有事情干,每天都缺资源整活
所以存在这么一种可能:老牛在用一种给所有人提高难度的方式逼老玩家走。
而新玩家是不具备游戏敏感性的,新韭菜一茬一茬的来,巴不得老玩家都走我来当大佬指点江山。
至于为什么要老玩家走?
首先,黑历史搁这,更新必出BUG,每出个bug你们这帮人就要沿着往上算好几次账本,恐怕老牛蝉息早就恨透了你们这批人,你看,永久也充了,钱也不会多交一分,续充率已经低的离谱了,帮我把游戏深度测试出来了,任务已经完成了,还在这里bb我老牛不爱看的东西。
自然巴不得你们赶紧走,估计你们每一次的离开老牛都在心里说了一句老板慢走老板有空来新区充点。
另外说一下,在调整这一块,老牛他们已经锻炼出了一些运营能力了,一开始还是想当老实人的,出了几次运营重大事故以后,有些东西就变得鸡贼了起来:开始学会暗改了这就不提,还学会了一些暗度陈仓的小手段,比如明面上削你混沌,所有人讨论混沌的时候暗搓搓把时间辅神格这个大众神格削了,这一点许多明眼人都看出来,牛批的是还预告下次该削还得削,给诸位一点心理准备。
其次,老玩家有一部分已经通关了,这意味着他们手上的物资消耗不掉了,你继续玩下去,接下来老牛要考虑不同层次的玩家对于每日物资进出量的差异,上一次工会出现铭文版本,是为了回收玩家手上陨铁和金币的,省的一帮人说东西攒着屁用没有。(实际上也增加了装备强度,使氪金玩家更快通关,逼自己陷入困境,说实话我还是觉得一系列操作都挺憨批的)
(当然更沙雕的还是【逻辑无法实现】和【修复了但未修复成功】这两个梗。)
一度怀疑不是运营有问题,是程序有问题
后来一想,这个团队都有问题就不去细细分锅了。
举个例子,BD实质上就是玩家与数值策划的博弈,看谁算得多。
可是一个各方面经验都不足的小团队,怎么能算的比玩家多,出现BUG也成为必然
你们所心累的削巨盾,削妖刀,以及马上要来的削混沌
都是数值输了的结果。
必然要削,不削游戏迅速通关,大家都没得玩了
所以巨盾玩家买单,妖刀玩家买单
因为你们不小心找到了本策划没算出来路。
回到正题,游戏接下来怎么走?我认为就是上面说的,逼走一部分老人,打打广告迎新,出个2021大换血版本,焕发不朽之旅的第二春。
但是如果问这游戏会不会死
我觉得,暂时还不会。为什么?游戏已经很危险了呀
的确。
三卡号的最低交易价(个人观察的交易猫)在9月-11月从360跌到250,12月开始猛跌到100+
今年已经跌破100,两位数三卡号并不特别少见。
但是我还是觉得,还能苟。
因为首先,这游戏没有竞品
游戏好不好玩?其实是很好玩。
不然我一个黑粉头子不至于黑的这么深沉。
用一些洗地粉的话说就是
“这种人,气的哇哇叫还要玩”
确实是好玩嘛,很符合上班族需要的一些东西
放置游戏,bd游戏,刷子游戏,竖屏游戏
是不是,从选材游戏性各个方面
挺懂的。
有好游戏的风骨,但无好游戏的血肉
一直想的是少块肉还能长回来,但是骨头没了那就只能装假肢了。
这也是很多还在坚持留存的玩家被游戏运营恶心一万遍还迟迟犹豫只骂不走的原因之一。
第二,就是这游戏其实赚挺多了
就算一个老玩家都不充钱,再开个新服,来一点新玩家,该冲还得冲。
这比游戏,很是有当渣男的潜质。
很现实嘛,小滚几个服赚到钱了,不磕碜。
鬼掉的区,自动脑内打入不续充一类,建议赶紧来新区激情对线。
那死而不僵的不朽之旅能不能重新变得有活力呢?
我的看法是,难。
有的玩家这时候可能就要说了:就是,号称自由BD根本不自由,兵装兵装不好换,词缀不好找,词条不好洗,孔还不好打,阴间路一堆经典腊鸡游戏,欺骗消费者。
这类玩家被我称之为憨憨,抓不住主要矛盾。
喷都喷不到点子上那种,之前也对线过几个这样的憨憨。
不朽之旅真正的问题是游戏走到终点了,一个小制作团队,继续往后面做进度,又没有大量的人来测试强度反馈BUG,用玩家测试用一批少一批,那怎么办?只能让玩家等。
当一个游戏,已经快要变得没法玩的时候,还在纠结怎么样变得更好玩?
当一个除了好玩啥也不是的游戏快要不能玩了的时候
延长游戏寿命和丰富玩法是必然的
要让游戏重新变得可以玩
最近这次直播公布的信息来说,他们画的饼是抓住了一些主要矛盾。
只能说虽然不是很看好,但希望老牛他们能打好新年第一仗吧
先说到这里
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