关于pvp
2021/01/03182 浏览反馈建议
游戏比较出名的阵营战,当属魔兽的联盟和部落,那是直至如今,还有一群大叔大姐能够高喊“为了联盟!”“为了部落!”“先把那个喊德玛西亚的打死!”,就知道魔兽的阵营塑造有多成功了。
新一代则是剑灵的浑天教和武林盟,当初也有在草原、海岸线、白雾里打生打死,遍地是人,到处在对抗的盛景,和魔兽一样也有着对敌方阵营的特殊称呼“浑天娇武林萌”,与“联盟狗部落猪”是一个道理![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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上面都是玩家能够花费心力去打对抗的,不是现在一刀999垃圾游戏里的攻打沙巴克(当然以前传奇也是极为疯狂和热血)
在妄想山海里分三个大阵营,势必是出现不了以上两两对抗的氛围和仇恨度的,但是稍微改变一下也许也能称为游戏的主要pvp对抗玩法。
现在山海的pvp可以说基本是抢和被抢,这种单人、少人pvp,打起来的激情可以说是没有,更没有说为什么而战(为了巨兽?笑),氏族战很惭愧我玩了几个测试却没有打过一次,不过想来感受应该是差不多的吧?
说下正题,中山这块可发掘性很大,它是无秩序阵营,可以把它当成剑灵里的灵气争夺大草原,让三方势力在中山的中心位置抢夺一些资源,打爽了,采集爽了,就带回去各自阵营的税官,拿到声望和阵营称号以及解锁各种阵营物品,高级势力服装等可以装哔的物品。
还可以继续借鉴剑灵,在敌方阵营外布置己方的npc俘虏,玩家可以杀进来,也可以偷偷摸摸进来营救,最后将俘虏待会己方势力拿到声望。
剑灵的pvp是相当成功的,为什么现在凉了?完全不是游戏有问题,而是运营策划有问题,当一把氪金武器在势力战里杀进杀出血都不掉的时候,那么普通玩家为什么要当你的韭菜?所以从出s武器开始剑灵就垮了,垮到今天也翻不起身,这是他们自找的,但是只说游戏,剑灵出色的战斗系统pve为主要游戏部分,然后出色的pvp势力战可以补足游戏的真空期,让玩家上线就有事干。
平心而论,妄想山海很好玩,但是打完巨兽,玩家便无事可干,做完一套金色装备,或者鸿蒙装备之后,玩家能干什么?造房子?造完了呢?又干什么?可以说山海游戏的最大缺陷就是后劲不足,空有一身好装备却没有足够大的舞台去展示。
所以,我在这里提个建议,如果把山海的pvp往魔兽,剑灵那样的去靠一靠,这个游戏完成度会更高,pve,pvp两手抓才能让玩家玩的更久,游戏的生存时间也会更长![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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