奖杯机制再调整

2021/01/061704 浏览皇室资讯
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为了优化升级体验,在主题季第18季上线,我们对奖杯得失机制进行了一次调整,调高了0-6000杯玩家战败后会失去的奖杯数量。经过一个主题季的试行,我们收获了大量的相关反馈,非常感谢大家!

我们将通过本文向大家再次说明上次调整的原因,以及这次的调整会怎样进行。
精简版
对于4000杯至6000杯的玩家,奖杯的丢失比例将恢复到上次调整前的状态。
▌上次调整的原因
• 对于4000杯以下的玩家:
我们希望使低杯段玩家的升杯速度更加平缓,以使他们能有更多机会磨炼技术、升级卡牌,从而以更强的实力迎接传奇竞技场的挑战,避免刚上传奇就遇到强劲对手,升杯和发展举步维艰。
对于4000杯至6000杯的玩家:
我们本希望这一杯段的玩家能获得更公平的匹配、更好的升杯体验,同时保证足够的挑战性。但从玩家们的反馈看来,我们未能达成这一目标,同时许多中杯段玩家的游戏体验也受到了影响。
▌本次调整的内容
对于4000杯以下的玩家:
由于奖杯之门的存在,低杯段玩家仍然能够稳定地推进游戏,所以我们决定保留上次对奖杯数丢失比例的调整。
对于4000杯至6000杯的玩家:
奖杯的丢失比例将恢复到主题季第18季之前的状态。也就是说,您战败后会丢失更少的奖杯。
▌这些还不是全部!
为了弥补上次调整给您升杯带来的影响,在主题季第20季开始时,奖杯重置幅度将从50%调整为25%。也就是说,主题季第20季开始时,您被扣除的奖杯数更少,重置后的奖杯起点也将更高,获得的奖励自然也更多啦!
(请注意:对于奖杯数高于6500杯的玩家,您的奖杯数依然会和以前一样重置到5800杯,即重置幅度可能高于25%)
▌本次调整将在1月7日星期四的维护中实装。
感谢大家的积极反馈,是你们的反馈让游戏变得更好!
让我们竞技场见!
《皇室战争》游戏团队
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