2021/01/06161 浏览反馈
我(执笔思故人)全论坛最帅的人,也有一个异想天开的想法😂😂😂😂
既然前辈们都写了游戏玩法,那我就从另外一个方面开发一个玩法,目前大家进入组队,直接就传送到别人岛屿了,完全没有互动,主要是氪金大佬也没法装比,毕竟进人家岛屿直接就下矿了,在里面挥汗如雨四五分钟就完事了😇,钓鱼一家人也沉默,钓完就行直接飞机票了,这样完全没有互动,每天就看0频吃瓜活着了,现在我的想法是改变传送方式
第一,将海域深海区开放,形成乱石礁,岛主需要用到1-3星手套,斧头,去清理出来,参考一开始萌新开发新地的时候
第二,海滩和目前浮潜海域全部变成可建筑,开放新岛屿建筑,瞭望塔,码头,船坞等等海上建筑,开放遮阳伞,凉亭,海滩烧烤架,海滩舞台,海滩椅子,凳子,等海滩建筑
第三,改变传送模式,在各岛屿海域东南西北四方位生成四个海域传送点,位置为深海区
第四,岛主默认有一艘木船和破船坞,或者直接启用现在的海钓码头船
第五,现有大厅重新设计改为上下两层,一层为打工层,周围是海域,岛主招工,从自己岛上开船过传送点,传送到一层大厅周围海域,在大厅组队后玩家直接传送到岛主船上,岛主通过传送点到自己岛然后通过船坞进入岛屿
二层飞艇每次传送费用500金币,毕竟有钱人才坐飞机……没毛病吧,老铁
船功能为可以做船员套餐,套餐材料为各鱼类,贝类,一星船可以用2星鱼做出+10体力免费体力餐,同理,四星船可以做5星鱼,贝船员餐+50体力相当于零卡蜂蜜,船员可以吃,每人每天可以吃一份,岛主做好工作餐后交给船员npc直接获得金币,和旅馆一样,而队友想要购买需要用半价的费用购买,和普通npc购买方式一样,去点队长家npc然后出现商店购买,
第六,挖矿改为海钓模式,每个人50体力,取消工作餐,本次挖矿所得矿石四个人都会全部得到一份,不会因为你挖了一个矿就给你一个,四个人完全一模一样,都是全部,因为有体力支出,所以那种吃饭挂机肯定就杜绝了
其他的一些想法:大厅第二层为任务大厅,大厅内分为几个专区,蔬菜专区,海运专区,矿石专区,鱼类专区,虫类专区,贝类专区,时装点(包括染发机和服装店)宠物专区,游戏专区(老虎机再开发别的小游戏,比如以前那个电视上那个赛马小游戏),生成特定npc劳伦斯可以去蔬菜专区,达尔文可以去虫类,以后协会订单必须去固定的专区npc接受任务,开放矿石,蔬菜订单,之所以开启矿石和蔬菜就是因为简单同时也让零氪金的学生党体验一下锦标赛!以后达尔文劵兑换商店改为前台那儿兑换,达尔文成为专职npc只发放协会任务,
取消海岛生鲜店,改成去专区找npc回收,相当于生鲜店功能去了大厅,不同npc收购不同商品
取消佩肯每日60配送,改为每天各动物心愿,比如花店老板需要一朵花,村长需要一个木板,西蒙需要十个萝卜,岛主找佩肯完成动物心愿,直接奖励村长劵5个和1个珍珠和3000金币,毕竟不能用60单刷好感度,这样每天只需要十来单就可以顶60单收益,这样肯定会蔬菜过剩,为了维持平衡就行一个小格不再是四个的收益改为两个,而价格改为两倍,比如以前一格四个小麦20金每个,现在一格2个小麦40金币一个,船运装仓价格和畜牧用量也要调整
综合考虑,这样的优点
1重新恢复大厅活跃度
2开放新建筑,氪金大佬回归
3海滩派对比基😛…额,当我没说
4更加恢宏的整体机构布局,有海域有岛屿这才叫霸气,割据一方称王称霸(怕不是个猴子)
5每日不用花大量时间去配送还不挣钱,都不如直接卖集市
如果以上你们都看懂了,那很厉害了,如果看不懂,那也很正常,毕竟我在吹牛笔😆
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