个人对当前环境的一点看法

2021/01/06189 浏览反馈
希望官方能够看到[嗒啦啦2_期待]
几点优点特别想提一下,真的做到很好[嗒啦啦2_牛逼]
1.关于卡牌以及各环境间的平衡与特点改进
2.闪卡效果优化,寄售系统的完善和发展
3.开包爆率感人,时不时能出橙;晶石及碎片收集积少成多很不错,每天进度可以保持
4.及时回应玩家的意见和建议
想提几点小建议(也许不是很合理,见谅)
1.跟许多牌友都挺想少许增加每日金币的获取上限与方式,虽说可能是为了限制玩家每日竞技场和轮抽的次数,但不可避免的是,我们真的感觉有点缺金币😂
2.开新币、钻石、金币建议能够互通,金币兑换可以限制下每日/周兑换上限(可以解决👆)
3.建议每个阵营都能够在技能安排上更加用心突出特色(比如恐惧的主打削弱,秩序的加点,神秘的拉扯),这样感觉更能体现卡牌归属,体验感会更好
4.每个环境的主题可以有部分描写想必是极好的(给文案加压),咱卡对最好能有一个具体的世界观
5.在卡牌技能和点数上慎重设计(也是我个人比较关注的一点)
6.可以设计一些模式的独有奖励内容(比如成就点达到目标可以获得一些个性化内容),建议增设对战卡背设计
7.符文的平衡建议能够更加用心(顺便提一句:冲动观察的差不多了记得微削一下)
8.冠军段位的上分奖励能增加一些吗(例如每提升1000分月结算一个钻石包)
2