关于这次更新

2021/01/071292 浏览综合
关注跳脚不难受
大家好我是跳脚[嗒啦啦2_乖巧]
就是那个之前发帖痛斥不朽策划和运营的跳脚(https://www.taptap.com/topic/16066216
这次的更新我解读了一下,有小伙伴可能有点蒙,跳脚大概说一下[嗒啦啦2_优秀]
1.提高了生存技能的强度
不看别的,这个是实打实的增强,也让很多生存类专精得到了提升。
2.取消了伤害增幅的其他影响值,变成单输出,更加稳定的一种属性
靠堆伤害增幅和一些依赖无限叠加的伤害增幅类BD就遭重了,这些玩家保重。
3.词缀被削 带来的伤害大大不如之前,怪也会下调
这个就不说了,所有BD砍一刀,当然,怪物也砍了,就看最终数值了 。
4.附加伤害不受属性伤害
附加伤害跌落神坛,本来附加伤害收益爆炸,这一刀一砍直接影响到混沌、黑猫,间接影响无命、鞭子等(以上四个都是目前主流玩法)。
5.取消所有技能的附加值
这一条就有点玩味了,本来不朽之旅伤害多样化,什么样的玩法都有,现在好了,所有技能没了附加值,技能同质化严重,直接比数值就可以了,简单粗暴,策划平衡起来也简单(悄悄说一下,此处可以看的出策划的无能)。
邮件最后最关键的一条“本次大改版调整后会尽量保证各个流派的强度高于之前”,其内容可以解读为:要进行洗牌了,大家之前辛苦换的兵装可能要再氪金进行更换,但是我们保证你不换还是会比之前强那么一点点,也许通天塔提升一层吧,但是氪金换新的兵装可以提升十层哦。
其实总体上来讲,策划和运营已经意识到目前不朽之旅走入了死胡同,很难进行平衡和更新,因为怪物的数值已经突破了极限(免伤直逼100%),只能重新进行大改和洗牌,但是要明白一点,这个游戏一旦洗牌,必然玩家要重新投入资源更换兵装,到时候,没资源的玩家很可能直接就弃坑了,望老牛关注。
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