唉,仿流放就仿全点,别半身不遂的

2021/01/08687 浏览综合
一看这机制,流放的肉身,暗黑3的外衣,再加上前面几款游戏的遗产。仿能不能抓住核心,流放的技能平衡度一直是这游戏的吐槽对象,而暗黑3只改数值不改内容的玩法也是诟病之一,不朽居然全占了。
流放整个游戏的基础是一套复杂的属性技能体系,说复杂其实搞懂了也就那么点东西,但他的耐玩性主要是持续的玩法输出,虽然这几个赛季不咋地,但比暗黑3永远大小米好了许多。你可以把挖矿系统学过来,可以把金字塔学过来,可以学npc乱入,本身就是属于暗黑不肝不立的游戏,最后变成种田农夫。推出护肝只是为了省脑子,越护越省,最后游戏成菜园。烧脑点吧,懒是共同的,别怕肝走玩家,只要肝而有礼,有那么一瞬天降馅饼的激动,就值了
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