第一期#反复横跳#制作解析

2021/01/0840 浏览综合
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今天为大家带来地图编辑器第一期,宝石争夺地图#反复横跳#,期待大家的游玩,如果喜欢的话,请在游戏中给予多多好评哦!感谢大家对我的支持!
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本地图#反复横跳#的设计灵感之一来源于看过的一部动漫《在下坂本,有何贵干》,反复横跳一词火于其第一集。反复横跳(Repetition Side Step)被坂本用来当作灭火的方式,使用其反复横跳时产生的风来扑灭火种,其实是用来制造声响引起楼下老师的注意前来灭火。而今网络中常用“反复横跳”一词来笑称类似动作或往复重复做某事的状态。因此整体布局采用间断式隔离与众多跳板结合的方式。
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本地图#反复横跳#的设计灵感之二来源于小时候的一款小游戏#是男人就下一百层#,因此整体布局呈现多楼层并列形式。
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本地图#反复横跳#的设计目的为通过间断式多楼层以跳板相连的形式,使战斗达到“抢夺宝石且对手抓不住我方,对手远程击杀我方且由于不在同一楼层而拿不到宝石,全场总宝石达到十颗后,双方会进入激烈的追逐模式”的状态,从而增加宝石模式的趣味性。
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本地图#反复横跳#的整体结构为十层,每层可与其他至少两层通过跳板连接,且多为单向循环通道,宝石争夺双方在不同层中来回跳跃,也可埋伏于草间守株待兔,进行激烈的宝石争夺战。为了方便玩家更好的体验,以下是层间连接图例。
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本地图#反复横跳#各层与宝石位的距离不同,其在争夺中的作用也不同,为了方便玩家理解地图机制与各层作用,以下为各层作用标识,这样玩家在地图中就不会手忙脚乱胡乱跳跃,而是有计划有目的的进攻防守从而获得胜利。
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好了,以上就是本地图#反复横跳#的制作解析了,期待玩家可以在地图中玩的开心,并开发更多的套路与反套路,使游戏更加快乐。
下一期,我将为大家带来单人吃鸡地图#螺旋轮回地狱#,期待大家的游玩。
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