游戏嘛,最重要的是开心咯
2021/01/08348 浏览好游推荐
2020年无论是对人还是对事来说,注定是不平凡的一年。而我作为一个玩家,也算是平安地度过属于我的2020年,虽然由于工作的关系,很多主机或大型游戏我都没法仔细地品味或完整地玩完(我的动森,我的小岛呜呜呜)但喜欢玩游戏的我仍会去搜寻一些在手机上也别有一番风味的游戏,感兴趣的朋友可以听我一一道来
1 量子特工
作为一款吃鸡类游戏,量子特工对比起自家吃鸡游戏和别家吃鸡游戏,走的是完全不一样的道路,也许有人会说“诶这不就是个花里胡哨卖皮肤的游戏吗,你这什么品位啊”有这样的声音很正常,因为刚开始接触的我也是这么想的,各种服装各种配饰,以至于我在刚开始玩的时候就在想“这游戏活不了吧”,但事实上,如果仔细观察的话就会发现,对比起其他游戏的服装质量,量子特工得质量可太高了,不同的材质会有着不同的纹路细节,哪怕是赠送的服装都能感受到美工和建模的细致。

随便截的图,可以看到光效在衣服上的反射出现清淡且自然的纹理
由于游戏设定是未来(说起来今年未来主题的游戏真多啊),因此游戏无论是对服装还是游戏场景的设计也会往这一方面贴合,而为了凸显“量子”这一主题,各种技能或视觉特效都与“量子”有关,需要“量子”使用的技能、需要“量子”搭建的平台、死亡后的量子特效,这些都在不断告诉玩家这是个“量子”的世界,而你是使用“量子”的特工。
2 映月城与电子姬
不知道有多少人玩过一款名为《艾希》的游戏,明面上是一款横版动作游戏,但如果深入的话会发现其实是一款旁白调戏模拟器(开个玩笑),而在《艾希》之后的映月城与电子姬就是我接触到幻刃的第二款游戏,虽然从横版动作变成弹幕射击,但让玩家搞事的态度依旧保留了下来,明面上这游戏故事是玩家作为一个任务小队去完成任务,一路上遇到了一些角色和发生了一些事情,但当玩家完成了一周目后,故事的暗线也悄然开始,如果有玩过的人一定会知道仓库中的特殊栏有许多彩蛋或谜题给玩家解答,当然无视的话也不会对正常的游戏体验有什么影响。

收集了一部分的信封,但仍有部分未收集完
作为一款很“搞事”的游戏,映月城把制作组和老板的斗争摆在了游戏里(虽然不是真的打啦,不然这游戏早就没了),随处可见的奇怪要求和便利功能,很容易给玩家一种“这游戏到底想干嘛”的想法,从而不断地探索这个游戏深层次的内容,这也正是制作组的目的,为的就是让玩家不局限于表面的事物,而去探究和发觉更深度的内容。
3 光遇
如果说有人要我推荐一款能放松身心,不为斗争烦恼不为资源苦恼不为体验痛苦的游戏,我一定会向他推荐《光遇》这款游戏,如果一定要加上条件的话,我希望他能用平板开最高画质体验这款游戏。没错,光遇这游戏只要打开后很多东西都不需要多加解释,精美的画面展现,优美的音乐围绕,还有最重要的,游戏的氛围会让人感到十分轻松和舒缓,在这里没有斗争,每个人不需要为了如何变强而费尽脑汁,需要做的就是操作左下角的移动杆,让代表着自己的角色开始一段属于自己的旅程。

这是我十分喜欢的场景之一,云上翱翔的感觉真的很棒
作为一款休闲类游戏,《光遇》有着难度适中且不破坏游戏体验的解密,很多时候你走着看着就把谜题解决了,一切都十分自然以至于我以为只需要闲逛就可以了,不得不说陈星汉在设计上确实有一手。而除了解密,游戏的氛围也是吸引我的主要原因之一,探索先祖的旅程,与各种人们的相遇,旅途中突发的情况,这些都让我的游戏体验得到了十分充足的沉浸感
讲点带有个人情绪的题外话吧,作为一名玩家虽然有时候挺讨厌网易对游戏的一些做法,但在游戏的品质把控上,网易确实走心,无论是自行研发的游戏或者对外部游戏的代理,网易一直着对游戏品质的把控,我玩过很多在测试或已经测试结束的游戏,里面不乏各种大厂或小工作室的游戏,很多游戏我能看到他们有着很美好的想法,但最终活着出来的没几个,网易进行测试的游戏有很多,活着的死了的也有不少,但为什么最终出来的只有几个呢?可能就是因为对游戏质量的把控十分严格吧,不然暴雪又怎么会和网易合作这么久呢?
这就是我2020年体验过或沉迷过的一小部分游戏,可能不会符合一些人的口味,可能不会入一些人的法眼,也可能不会被人所熟知,但只要写出来,分享出来,我相信总会有人看完后去体验,2020,再见~