我酸了
修改于2021/01/171.6 万浏览闲聊杂谈

大伙几天讨论下来,感觉比较好的、两边都可以接受的方式:
1. 连续自动战斗,或者可以自己设置打完多少体力(包括理智药) (类似战双的连续自动战斗、阴阳师的小纸人模式)
2. 3、4倍速
PPPS. 好的建议是讨论、优化出来的,反对没问题,不说理由也行,但别动不动就叫人退游什么的,那是杠精行为。如果回复请至少看完“我的观点”,花不了1分钟的。
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200楼讨论下来,反对扫荡的主要观点有2个:
1. 出扫荡上线30分钟变成3分钟
2. 出扫荡代理模式会失败的玩法就没了
实际上,这两种情况都不会发生。
我的观点:
1. 类似一天给3,4张扫荡券的方式,一天240理智,剩下的体力还是要靠手动、代理刷关,升级、专精后代理会失败的玩法并不会消失,还是占大头。(为什么一说扫荡就有人觉得代理玩法要消失了?)
并不会说原来要30分钟,有扫荡券就3分钟下线。(月卡一天300理智,给你3、4张扫荡券就变成3分钟下线了?)
2. 一个好的扫荡系统意义在于减轻玩家刷材料的压力,避免频繁、重复的操作,如果哪天突然需要大量材料我可以不用手动刷几百把,囤的扫荡券可以分担一部分。
没有扫荡的根本原因是YJ游戏内容少、更新慢的锅而不是扫荡的锅,难道还真有人喜欢手动重复刷关的?有时候130理智手动刷21把1-7难道是好的体验?有这时间干点别的什么不好
说连点器、宏的,现在有多少种资源,你每个资源要设置一个,如果你有小号,所有操作再*2,这也不是一个好的方法吧
PS.
控制好平衡,
只要不是氪金无限扫荡那种,就不存在说开扫荡游戏就完了,或者开扫荡萌新一天登顶的情况。 (不是签到获得,就可以杜绝签到号)
大号练度,防云
