给心动管理层的一些话

2021/01/13431 浏览综合
自从上周“客户端优化”以后,IOS端集中问题(闪退,卡顿,屏幕发热,变暗,关闭后台等),从反馈的机型看来,没有Home键的IOS集中性的问题(研发假装看不见,Bug区反馈后仍要玩家提供机型),暴露的几点问题
1,懂研发的朋友都知道,修复Bug远比开发新功能困难,从目前的进度看起来,短期的重心还是放在开放新功能(不需要特别多的人力就可以增加的游戏内容),举例:电玩季(直接嵌入H5就行),英魂(修改数据就可以实现的功能),王者之战(套用现有的JJC模型即可),这些活动的目的无非只有增加玩家在线时长和圈钱
2,Bug修复问题,最简单的办法,就是退版,回推到上周更新之前的版本,也只是常说的回档,如果程序员水准够高,不影响在此期间的数据等,直接退板其实就可以解决近期集中反馈的问题,我并不揣测中间的真实原因,可能人手不足,可能想着下一个圈钱计划,怕Bug暴露影响年终等等
3,上版前各个机型的兼容性测试/质检/优化,这些一定是心动研发没做或者没做全的,可能心动研发有着自己苦衷,策划赶着上新版圈钱,盈利走下坡路只能缩减人力和运营成本,给的经费问题只能测试有Home键的IOS设备(我自己iPhone7远远比iPhone 11PM流畅)等等,这些暴露的根本原因,就是整体乌拉拉管理层的问题
作为陪伴了心动三年的老玩家,现在不奢望平衡性改动,不奢望开放转职,不奢望延长等级,不奢望开新图和英雄山改版,只希望心动的管理层,能够实实在在听听玩家们的真实声音,先把漏洞补上
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