自创角色:科学家
修改于2021/02/25279 浏览综合
原本是未来科技的研究人员,因受到董事长的冷落愤而出走。
满级面板:
血量:3
盾量:7
蓝量:220
自带天赋:四维旅行:释放技能后两秒内隐身且可以穿墙,受到伤害或进行攻击则会提前解除该状态。
初始武器:
量子呼吸(手枪),伤害2,蓝耗1,暴击0,偏移5,每次射出一颗可以穿透墙体和敌人的子弹,射速类似沙鹰,子弹造型类似卡bin枪,弹道细,飞行速度快。强化后武器伤害+1。
一技能:THE WORLD
暂停全屏弹幕和敌人(包括boss)持续5秒,CD8秒,技能持续时间结束后开始计算cd。
(正在进行的攻击会继续,比如跳到空中的雪猿依然会落地砸出伤害)
(弹幕会被定住,撞到依然会受到伤害,可以用近战砍掉)
(持续性激光,如维C、瓦克恩,视为正在进行的攻击,依然会持续到原定的时间才消失,但因为本体被定住了所以激光不会转向)
(打破爆炸桶(等机关桶)依然会被炸伤,场上已生成的毒圈火圈的持续时间正常计算,已中毒烧伤的目标会继续扣血)
技能增强:持续时间增加2秒。
导师加强:技能期间获得攻速和移速加成。
二技能:迪克拉海流
科学家放出5道射线,命中的敌人会被缩小体型(同时降低属性→变成分裂后的敌人属性),CD5秒。
(索敌类似吸血鬼的蝙蝠,命中体型已缩小的敌人不生效)
(分裂因子下分裂出的两个敌人视为体型已缩小的敌人)
(命中BOSS只会降低一点防御,重复命中效果不叠加)
技能增强:射线增加为7道,射线效果增强(对精英怪生效,命中敌人时附加减攻速debuff)
导师加强:射线命中已缩小的敌人有50%概率直接击杀,命中已减防的boss造成3点伤害(这三点伤害可以吃到减防的收益)
三技能:时空折叠
科学家扔出一块缓慢飞行的时空碎片,再次释放技能:时空碎片以自身为中心展开5×5的折叠空间,折叠空间视为墙体碰撞器,碰到折叠空间的子弹会被消除(包括其中的子弹),折叠空间内的敌人(包括BOSS)会被冻结,无法行动也不会受到伤害。折叠空间存在5秒,技能cd8秒。
说明:时空碎片最多飞行5秒,飞行速度为每秒4格,技能cd从时空碎片消失开始计算。
生成折叠空间时如果玩家在范围内也会被冻结,期间无法行动,但免疫一切伤害(包括烧伤中毒),且会回复护盾。
(折叠空间生成后相当于5×5的一大块墙,可以响应天赋的反弹子弹)
(群星弓、死神之息这些能穿墙的武器也能穿过折叠空间)
(折叠空间生成时正在进行的攻击会直接被中断)
技能增强:在生成折叠空间时也触发天赋:四维旅行(原本只在扔出碎片时触发天赋,让玩家在近距离展开折叠空间时可以凭被动走出去,现在玩家也可以在展开空间后再进去避难了)
导师增强:玩家自己在折叠空间内被冻结时,结束后恢复一点血量和40点蓝量(受药水效果加强影响)
新增成就:
冬眠:在折叠空间被冻结1000次。