瞎说一个组队材料获取机制的设想
2021/01/16135 浏览反馈建议
今天公众号发了一个关于组队机制讨论的设想,我纯属瞎说,说说自己的想法
1,首先,官方设想之,把大黄皮和特殊材料也作为拼点物品,我认为可行!
2,但是这样如果一只八百年的蝎子掉了4个针2件装备2个大黄皮,那得拼点多少次啊?所以我觉得改成翻牌比较合理。
3,这样还能奖励输出高的玩家,【不鼓励】摸鱼行为,正常每人2次翻牌机会,总伤最高的玩家额外获得一次翻牌机会,如果总伤低于15%,则只有1次翻牌机会,通过特定的算法,将所有可能掉落的东西加上兽皮或者贝币或者灵气全部做到翻牌里,即使翻牌机会多也不一定得到的东西就最多。
4,玩家可以放弃自己翻牌机会,或者打开牌之后将物品转赠指定队友。如果放弃翻牌,则由其他玩家拼手速来抢牌。
5,宠物只有队长可以捕捉,捉到的宠物,拼点形式不变,如果队长为了独占宠物,把大家都踢出队伍,
——因为责任非常明确,那以后肯定不会再有人跟他组队捉宠了啊!