Metacritic 对 Blasphemous评测
内容为 DeepSeek 总结生成,仅供参考

Metacritic
评分
77
/100
《神之亵渎(Blasphemous)》:像素受苦与宗教美学的暴力二重奏
🌟亮点总结:
- 像素艺术天花板,每个场景都像宗教壁画活过来(出自《pc-invasion》:“彻头彻尾的华丽”)
- 魂系受苦与类银河战士恶魔城(Metroidvania)的完美缝合,探索感拉满(出自《critical-hit》:“浸泡在鲜血与精心编写传说里的世界”)
- 战斗刀刀到肉,处决动画爽到起鸡皮疙瘩(出自《hooked-gamers》:“献给野蛮人的血腥盛宴”)
❌不足之处:
- 支线任务跑断腿,找隐藏像大海捞针(出自《the-games-machine》:“繁琐的支线任务拖了后腿”)
- 存档点比BOSS还稀有,初见杀让人摔手柄(出自《jeuxvideocom》:“真希望能多几个存档点”)
- 战斗系统深度不足,后期容易腻(出自《gameovergr》:“要是角色成长能跟上美术水准就好了”)
🎙️媒体实评:
- 《pc-invasion》:“今年玩过最顶的类银河战士恶魔城,光是找隐藏要素就值回票价”
- 《critical-hit》:“把宗教元素和恶魔城玩法拧成一股血腥麻花,战斗爽快度爆表”
- 《hooked-gamers》:“暴力美学教科书,可惜故事没跟上血腥程度”
- 《softpedia》:“每次找到捷径时的成就感,能抵消跑图200次的暴躁”
- 《polygon》:“这游戏虐你千百遍,但那些邪典画面会在脑子里刻成浮雕”