Metacritic 对 Sparklite评测
内容为 DeepSeek 总结生成,仅供参考

Metacritic
评分
70
/100
《Sparklite》:融合塞尔达与肉鸽的像素冒险,好玩但后劲不足
🌟亮点总结:
- 塞尔达式探索+轻度肉鸽(roguelite)的奇妙混搭,出自《truegaming》:“成功融合了《塞尔达传说》系列与轻度肉鸽元素”
- 像素美术精致到能当壁纸,地图随机生成永远有新鲜感,出自《pc-invasion》:“探索千变万化的吉欧迪亚大陆绝对是一种享受”
- 基地建设(hub)系统让刷刷刷有目标感,出自《mgg》:“像《夜勤人》那样用基地串联冒险的设计很聪明”
❌不足之处:
- 内容量撑不起定价,通关后只剩空虚,出自《mgg》:“考虑到价格,建议等打折或DLC”
- 合作模式根本是半成品,二号玩家只能开无人机挖土,出自《rpg-fan》:“所谓合作模式就是让第二个人开无人机挖毫无惊喜的土坑”
- 战斗系统像白开水,成长路线毫无新意,出自《thegamer》:“资源系统和角色成长都像是十年前的老套路”
🎙️媒体实评:
- 《truegaming》:“这游戏把塞尔达的解密和肉鸽(随机生成)机制缝得挺自然,手残党要做好受苦准备”
- 《mgg》:“技术层面挑不出毛病,但就像吃完米其林摆盘的蛋炒饭——香是香,就是不够顶饱”
- 《pc-invasion》:“Boss战全靠脸(随机性太强),我手柄差点砸屏幕上”
- 《the-indie-game-website》:“适合NS上碎片时间摸两把,但别指望能沉迷”
- 《rpg-fan》:“他们管这叫合作模式?我奶奶用脚做的mod都比这有诚意”