💦 易灬水寒对 世界之战 的评价
这个游戏感觉像星际争霸,但是我发现了一个特别bug的事,这里面的防御塔强的不要不要的,路中间摆上六七个激光塔,足以拦下十几辆坦克,而且激光还是溅射伤害,防空塔也是,一个基地最多七八个激光塔,两三个防空塔,基本上就无解了,再配上几个维修机器人,特别划算,我一般都是直接在二矿处建兵营,战车工厂什么的,研发类的建筑都在最初始的基地旁。在二矿附近的路中间摆上四五个激光塔,两个防空塔,就直接占领最中间的矿,然后就是把敌人一分为三,我的钱都用来建塔,其他的队友处理,时不时配合队友扔个核弹,简直百战百胜啊。
最后,希望游戏设计者能削弱一下防御塔。首先就是把激光塔的溅射伤害去了,然后伤害削弱,攻击范围缩小。防空塔范围缩小,攻速降低。要不然钱不够多,坦克用完了就只能自己守自己,谁也不敢出兵。说真的,塔防流真的几乎无解,便宜伤害又足,只是不能移动。
希望能多开发一些兵种或建筑,以增强娱乐性,还有,最最最最重要的,整个游戏最大的弊端就是,钱不够,简直太缺了,都消耗不起,还有就是坦克太强了,应该出一些克制坦克的兵种,地形上也应该弄的多样化,山脉,丛林,平原,河流,好吧,估计这么一改内存估计得向着1G往上了,但我感觉运营的好的话到时候一定有很多玩家玩这个,毕竟红警,星际都是情怀啊(ಡωಡ)hiahiahia
我很看好这个游戏呦吼吼吼~~~
最后,希望游戏设计者能削弱一下防御塔。首先就是把激光塔的溅射伤害去了,然后伤害削弱,攻击范围缩小。防空塔范围缩小,攻速降低。要不然钱不够多,坦克用完了就只能自己守自己,谁也不敢出兵。说真的,塔防流真的几乎无解,便宜伤害又足,只是不能移动。
希望能多开发一些兵种或建筑,以增强娱乐性,还有,最最最最重要的,整个游戏最大的弊端就是,钱不够,简直太缺了,都消耗不起,还有就是坦克太强了,应该出一些克制坦克的兵种,地形上也应该弄的多样化,山脉,丛林,平原,河流,好吧,估计这么一改内存估计得向着1G往上了,但我感觉运营的好的话到时候一定有很多玩家玩这个,毕竟红警,星际都是情怀啊(ಡωಡ)hiahiahia
我很看好这个游戏呦吼吼吼~~~
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