锴对 咚嗒嗒部落 的评价
【张三的小众游戏评测#6】
咚嗒嗒部落让我想起了两款游戏,一款是PSP上的啪嗒砰,还有一款是文明创世者,我觉得将这两个作品融合起来是十分有创意的,实际游玩时也的确如此,但是依然有几点意见想要提。
1.探索机制,总感觉像防沉迷一样,我相信初衷是好的,但实际上许多玩家都会挂机在这个界面等待,或是一会上一下号,十分不方便,不知道有木有什么办法能改进下。
2.平衡性,感觉pvp充满了套路,技能的触发也是个谜,许多职业都有点鸡肋,热门的就那几个(言灵,大剑,大法),我更希望看到一个多样化的搭配,比如能有些限制,一个队伍里面不能有相同的职业这样的条件,另外感觉这个版本的T处在一个尴尬的地位,并没有什么用。
3.钓鱼的鱼竿,虚拟按钮灵敏度有待加强,希望能变的更加丝滑~
4.部落的随机事件,种类太少了,第一次遇到比较新鲜,但之后几乎可以背出来哪句话说明有奖励等等。
5.好友互动,这点做的十分的弱,几乎是个花瓶,当然我看评论里官方也说了会改进,所以就拭目以待吧!
6.趣味性,像素风格十分讨喜,部落的画风我个人也很喜欢,这点要给一个大大的赞哈哈
7.关于转职,还是请求官方能够推出个功能让番薯回到转职前,有时候转了个不心仪的职业后悔死了。
8.战斗,背景音乐并不合拍,导致游戏时候拍子会被误导,同时只要一卡顿,拍子100%被断,希望能优化下。
————————————————
接下来是写给新人的,算是一些小贴士吧
1.可以重复挑战之前打过的关卡,没有冷却时间,但奖励很低
2.多余的番薯可以分解,前提是他没有上阵,在界面左侧有个叉叉可以点
3.刷技能点,推荐把多余的番薯升到绿40级,这样拿到的技能点收益比是最大化的
4.推荐加入官方q群,向其他玩家多学习学习(比如言灵控制流什么的)
5.钻石攒黄金番薯开,个人觉得出五特性几率挺大的
6.刷初始号意义不大
7.首充礼包挺划算,如果打算入坑,那是一定要买的
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游戏从大体来说还是十分不错,对于2017年前几乎没有听说过名字的工作室而言能做出这种游戏必须值得肯定,相信以后随着越来越多新的元素的加入能让更多的玩家看到咚嗒嗒部落!
咚嗒嗒部落让我想起了两款游戏,一款是PSP上的啪嗒砰,还有一款是文明创世者,我觉得将这两个作品融合起来是十分有创意的,实际游玩时也的确如此,但是依然有几点意见想要提。
1.探索机制,总感觉像防沉迷一样,我相信初衷是好的,但实际上许多玩家都会挂机在这个界面等待,或是一会上一下号,十分不方便,不知道有木有什么办法能改进下。
2.平衡性,感觉pvp充满了套路,技能的触发也是个谜,许多职业都有点鸡肋,热门的就那几个(言灵,大剑,大法),我更希望看到一个多样化的搭配,比如能有些限制,一个队伍里面不能有相同的职业这样的条件,另外感觉这个版本的T处在一个尴尬的地位,并没有什么用。
3.钓鱼的鱼竿,虚拟按钮灵敏度有待加强,希望能变的更加丝滑~
4.部落的随机事件,种类太少了,第一次遇到比较新鲜,但之后几乎可以背出来哪句话说明有奖励等等。
5.好友互动,这点做的十分的弱,几乎是个花瓶,当然我看评论里官方也说了会改进,所以就拭目以待吧!
6.趣味性,像素风格十分讨喜,部落的画风我个人也很喜欢,这点要给一个大大的赞哈哈
7.关于转职,还是请求官方能够推出个功能让番薯回到转职前,有时候转了个不心仪的职业后悔死了。
8.战斗,背景音乐并不合拍,导致游戏时候拍子会被误导,同时只要一卡顿,拍子100%被断,希望能优化下。
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接下来是写给新人的,算是一些小贴士吧
1.可以重复挑战之前打过的关卡,没有冷却时间,但奖励很低
2.多余的番薯可以分解,前提是他没有上阵,在界面左侧有个叉叉可以点
3.刷技能点,推荐把多余的番薯升到绿40级,这样拿到的技能点收益比是最大化的
4.推荐加入官方q群,向其他玩家多学习学习(比如言灵控制流什么的)
5.钻石攒黄金番薯开,个人觉得出五特性几率挺大的
6.刷初始号意义不大
7.首充礼包挺划算,如果打算入坑,那是一定要买的
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游戏从大体来说还是十分不错,对于2017年前几乎没有听说过名字的工作室而言能做出这种游戏必须值得肯定,相信以后随着越来越多新的元素的加入能让更多的玩家看到咚嗒嗒部落!
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