莫夜洛对 消零世界:VGAME 的评价
先给个五星吧,看着挺舒服的,这一类游戏最重要是打击感以及要适当的种草期,氪金的平衡,同类型游戏某三基本上活动不停,这样很容易肝疲惫,对了还有剧情什么的,至少不要太坑,大概就这些呀,等期待开服体验
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这个游戏很多人都预期太高了,导致现在很多人不满,问题是资金啊工作室大小啊,怎么和崩3比?实际上游戏问题除了第一次发布的那些闪退黑屏什么的,其他的都挺好的,打击感还不错,而且这游戏平衡了肝和不肝玩家不肝你可以把副本次数发布出去肝的厉害的可以领任务,并且这个游戏要操作,怪物伤害设定就决定了这个游戏的技巧性,但是防御和怪物身上的提示时间不一样,会导致如果怪物提示出现你就防御会使得防御时间过了怪物才攻击,emmm也可能是制作组要我们自己卡时间?还有UI比较乱,剩下的基本上都挺好的很多人说日语配音问题,实际上是资金问题,如果是中文配音会出现没钱找的配音演员是棒读的大家一听就知道了,日语配音要好一点,实际上制作组的不容易,比如很多游戏细节就是资金不够模糊了,真正的把钱用在了刀刃上,而且预约到发布用了一年,你以为制作组愿意?就证明在制作过程里面出现了很多问题,能发布就证明制作组努力解决了问题,而很多人却在喷?制作组今天应该是焦头烂额的哈哈哈,毕竟发布嘛各种问题,希望接下来在后续资金以及收益的情况下越来越好!
ps:为什么比不上崩3
1.资金人力,崩3有崩1崩2的基础人员资金而这边没有
2.风格,崩3画面都是柔美的人家渲染是有专利的而这个偏赛博朋克肯定不一样,我觉得这个游戏美工已经很到位了
3完成度,崩3发布那么长时间已经优化完善那么长时间了,这个游戏才刚刚发布啊怎么比?
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这个游戏很多人都预期太高了,导致现在很多人不满,问题是资金啊工作室大小啊,怎么和崩3比?实际上游戏问题除了第一次发布的那些闪退黑屏什么的,其他的都挺好的,打击感还不错,而且这游戏平衡了肝和不肝玩家不肝你可以把副本次数发布出去肝的厉害的可以领任务,并且这个游戏要操作,怪物伤害设定就决定了这个游戏的技巧性,但是防御和怪物身上的提示时间不一样,会导致如果怪物提示出现你就防御会使得防御时间过了怪物才攻击,emmm也可能是制作组要我们自己卡时间?还有UI比较乱,剩下的基本上都挺好的很多人说日语配音问题,实际上是资金问题,如果是中文配音会出现没钱找的配音演员是棒读的大家一听就知道了,日语配音要好一点,实际上制作组的不容易,比如很多游戏细节就是资金不够模糊了,真正的把钱用在了刀刃上,而且预约到发布用了一年,你以为制作组愿意?就证明在制作过程里面出现了很多问题,能发布就证明制作组努力解决了问题,而很多人却在喷?制作组今天应该是焦头烂额的哈哈哈,毕竟发布嘛各种问题,希望接下来在后续资金以及收益的情况下越来越好!
ps:为什么比不上崩3
1.资金人力,崩3有崩1崩2的基础人员资金而这边没有
2.风格,崩3画面都是柔美的人家渲染是有专利的而这个偏赛博朋克肯定不一样,我觉得这个游戏美工已经很到位了
3完成度,崩3发布那么长时间已经优化完善那么长时间了,这个游戏才刚刚发布啊怎么比?
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