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说实话我对这游戏还是抱很大期望的,只是现在游戏有些设定比较魔法,比如高爆和穿甲的损伤判定穿甲这个版本几乎没用,穿不了核心就是废物,更何况甲的防御还很有效率,高爆伤害简直魔法,我希望以后能出部件血量设定,不然一些人高爆洗舰桥把你洗到死,一点都不硬核,比如什么穿甲弹可以穿透没有浮储的部件对后面的部件造成浮力损失,但是高爆只能打一片,这样就有一个效果:高爆反复打一个地方会逐渐没有伤害,穿甲不会减伤害或者加伤害,就能有效的避免洗人的问题,或者加穿深或者砍高爆伤害
说实话我对这游戏还是抱很大期望的,只是现在游戏有些设定比较魔法,比如高爆和穿甲的损伤判定穿甲这个版本几乎没用,穿不了核心就是废物,更何况甲的防御还很有效率,高爆伤害简直魔法,我希望以后能出部件血量设定,不然一些人高爆洗舰桥把你洗到死,一点都不硬核,比如什么穿甲弹可以穿透没有浮储的部件对后面的部件造成浮力损失,但是高爆只能打一片,这样就有一个效果:高爆反复打一个地方会逐渐没有伤害,穿甲不会减伤害或者加伤害,就能有效的避免洗人的问题,或者加穿深或者砍高爆伤害