*世纪宝宝*~肉对 Ballex 的评价
一款好的游戏应该是拥有良好的画质,吸引人的玩法,合理的难度,画质和玩法说得过去,但是难度给我的感觉,有一部分纯粹是为了难而难,给玩家特别是手残党很大的折磨。
游戏设计的不合理之处在于难度过大而保存点相隔太远,容错率过低而补救措施没有。在重复多次在同一个地方过不去而只能重新开始走一段又臭又长的路程的时候,玩家不会再一遍一遍地玩,而是卸载+差评,我是来放松娱乐的,不是来找罪受的。
第六关的设计不合理,当你变成纸球然后掉下去的时候,重生仍然是纸球,没有一个地方再给你变回木球。但之前已经开启的门、移动的方块等却回到了原来的位置。但游戏的设置,第一步必须是木球才能开启后面的路程,一旦纸球状态失败,势必只能重新开始游戏。
游戏设计的不合理之处在于难度过大而保存点相隔太远,容错率过低而补救措施没有。在重复多次在同一个地方过不去而只能重新开始走一段又臭又长的路程的时候,玩家不会再一遍一遍地玩,而是卸载+差评,我是来放松娱乐的,不是来找罪受的。
第六关的设计不合理,当你变成纸球然后掉下去的时候,重生仍然是纸球,没有一个地方再给你变回木球。但之前已经开启的门、移动的方块等却回到了原来的位置。但游戏的设置,第一步必须是木球才能开启后面的路程,一旦纸球状态失败,势必只能重新开始游戏。
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