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(卡牌养成厨退散)
通了天外世界,逛B站看见恰饭进来的。
这游戏一言蔽之就是一跑团。
爽的也是跑团,不爽的也是跑团,慢节奏但是杀时间,看你的需求。
美术上来说是难得的真*美漫风格,不是市面上其他那种粗线描个边随便往里填颜色的瞎眼“美漫”,看着非常舒服。可惜纸娃娃只有武器外观会换,人物还是得买皮肤。UI、场景等等还是比较简陋的(可能职业相关,算是挑刺),不过不影响体验。
战斗来说,国手游嚼烂了的跑条回合制(参见yys),不过这个投骰子是真的戳我,国内玩跑团的人本来就少,女玩家更是稀缺,像我这种买了战锤钛族(其他都好丑……说的就是你修女)用涂指甲油的决心涂完以后发现压根用不上的“硬核”玩家,生活中除了飞行棋基本就碰不到骰子了(别提克总,黑暗地牢弄得我san值狂掉)。
还有一点是这个游戏的剧情,对话简明扼要不做作,偶尔再来点小碎嘴,每个人物的个性都对的上,国手游做成这样着实好评。环形的对话选择界面(虽然是假选择),让我不知怎地回忆起了当年拿手柄捡垃圾的“美好时光”。
抽卡的话只和装备有关,又是词条又是重铸的,我的肝隐隐作痛,人物酒馆解锁,花钱就行,钱又很不值钱(可能因为我前期),约等于白送。在一大票蓝天白云里简直清新脱俗。
总而言之,游戏有创新有瑕疵,游戏体验有爽点,也有让我们这些被清体力扫每日的卡牌养成养懒了的玩家嫌麻烦或者不舒服的地方。喜欢跑团的别错过,单纯喜欢摸鱼抽卡无脑升战力的勿入(不带贬义)。

