刚玩完一局,感受到了儿子的恶意,两次打电话都被挂掉,虽然很理解,但还是难以遏制住内心的伤悲!我真心希望在病毒出现打电话时,哪怕依旧挂掉电话,但能告知我一声口罩已经戴上了,我就开心了。
此外,我还有一些小意见:
1.走路姿势很奇怪,平日里我们走路的确是左右交换着走,可两脚并行属实少见,更何况三个姿势每个姿势停顿时间还很长,动作就很生硬了。
2.游戏过程中会有一些大型建筑,主角往往会在其中穿行,时间难免有一点长,并且此过程中我们只能看到画面,在移动完全看不到主角,如果可以,我认为可以在建筑物中添加一些透明的窗户,或者是门。
3.在最后那个关卡中,长长的树林着实需要一点耐心, 在走那段路程中时,我本以为在最后的一段路程中,我能够现身,也就是露出面孔,但没有整个过程中,我都在那里脸被挡住,只有轮椅和我的身子露出来,我认为在后半程,尤其是后四个树的时候,可以把主角调到它的图层之上,也许会好一点。
4.在整个游玩过程中,说实话比较单调,即使你做完了选择以后,除了文字以外,你很难马上收到一些消息,了解到你做出选择后的结果,如果仅仅只有文字的话显得有一点枯燥,我觉得如果可以的话,我希望当我做出选择,以后后面的背景能有一些动态,以此来做出一些对我选择的反应。
就目前来看这这款作品确确实实还在完善当中,但总的来说呢,能感觉到作者在这个作品当中所用的心意,还是值得鼓励,希望作者呢能够在之后的开发当中添加更多新颖的内容。
那么在最后我更是希望作者本次开发作品成功,并且能够做出更多更优秀的游戏。
此外,我还有一些小意见:
1.走路姿势很奇怪,平日里我们走路的确是左右交换着走,可两脚并行属实少见,更何况三个姿势每个姿势停顿时间还很长,动作就很生硬了。
2.游戏过程中会有一些大型建筑,主角往往会在其中穿行,时间难免有一点长,并且此过程中我们只能看到画面,在移动完全看不到主角,如果可以,我认为可以在建筑物中添加一些透明的窗户,或者是门。
3.在最后那个关卡中,长长的树林着实需要一点耐心, 在走那段路程中时,我本以为在最后的一段路程中,我能够现身,也就是露出面孔,但没有整个过程中,我都在那里脸被挡住,只有轮椅和我的身子露出来,我认为在后半程,尤其是后四个树的时候,可以把主角调到它的图层之上,也许会好一点。
4.在整个游玩过程中,说实话比较单调,即使你做完了选择以后,除了文字以外,你很难马上收到一些消息,了解到你做出选择后的结果,如果仅仅只有文字的话显得有一点枯燥,我觉得如果可以的话,我希望当我做出选择,以后后面的背景能有一些动态,以此来做出一些对我选择的反应。
就目前来看这这款作品确确实实还在完善当中,但总的来说呢,能感觉到作者在这个作品当中所用的心意,还是值得鼓励,希望作者呢能够在之后的开发当中添加更多新颖的内容。
那么在最后我更是希望作者本次开发作品成功,并且能够做出更多更优秀的游戏。
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