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GRIS
期待

美,美到极致。这是我在游玩时的感受
《gris》是由Nomada打造的冒险解密游戏,游戏全篇用极简的UI和没有任何文字的过程演绎了一个少女在安逸中跌落,自己去面对困难,最终在困难中磨炼自己,找回自我的故事。
正如我在开头说的那样,游戏的画面是无可挑剔的。甚至每一帧你都可以截图成为一张壁纸。但作为一款解密冒险游戏,它也并不只是个花瓶,游戏内解密的玩法也是十分有创意的,你可以踩在风车,通过风车的转动上来向上爬,你可以与场景内的很多物体互动......你就差可以在游戏里打怪升级了
游戏的bgm也同样是无可挑剔的,游戏的bgm与游戏极简唯美的画面组成了这个充满禅意的游戏。如此的风格会让大部分玩家联想到《风之旅人》,没错,这款游戏的确很像2D版的风之旅人。游戏的灵感也是源自《风之旅人》。但这款游戏与《风之旅人》没有任何关系,《gris》有着独立的世界观,独立的剧情。
另外,还有一个很有意思的事情:Nomada的创始人Adrian Cuevas曾是《彩虹六号:拆迁》的开发者。所以说......跨度好像有点大?
对于剧情方面,我可能没有理解得很透彻。以下只是个人见解(轻度剧透)
在游戏中,玩家会扮演一个女孩,这个女孩就是整体故事的主人公:gris。而我们的主人公会从开始的安逸中跌入谷底,然后一步一步地克服困难,在困难中磨炼自己,最终使自己足够强壮来生存的故事。游戏全篇的剧情就像在反映着我们的人生。我们每个人都会在安逸中长大,直到我们步入社会,才会知道社会上的残酷。就像《gris》中玩家每次通过一小关就会使自己增加一个能力一样,我们也会在人生的道路上面对并克服困难。我们会在困境中使自己变强。而当我们已经强到可以独自生存的时候,我们要面对的最后一关,就是自己。《gris》中有着一群黑色的鸟。它们会组合成巨型的小鸟,鳗鱼等生物来阻碍玩家的前行。而在最后,这群黑色的鸟会组成巨型的gris自己。像我们在试炼中一样,在最后只有克服自己的缺点,击败负面的自己,并且超越自己,才能真正地成功。
第一眼惊艳我的,是《gris》的画面,而bgm则是第二个。但当我通关了全篇游戏的时候,我发现这款游戏的内涵同样不可忽视。
目前《gris》早已上架steam,售价为57元。看我的评测绝对是体会不到游戏中的意境的。可以自己到steam上买来玩玩,玩完还可以用作收藏。尽量不要下载盗版,我不想再看到一个被盗版毁掉的游戏。
为守护世界上所有的美好。晚安。

2020/2/18
来自 小米6