屠梦人 迷室:往逝 的评价

屠梦人
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屠梦人万花丛中过
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2020/3/1
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小米6
窃以为,这一作是整个迷室系列的巅峰,无论是在谜题设计上还是故事叙述及游戏画面上,都堪称让人惊艳,是喜欢解谜玩家不容错过的佳作。
谜题设计上,这一作继承了第二第三部的优点,像二一样静心塑造好每一个房间的同时,又像三一样把这些房间紧密相连。但又不会像二一样房间与房间之间差异过大产生抽离感,像三一样逻辑链过长且缺乏节奏感。
该作在谜题细节上的把控也是更上一层楼,线索不止是简单的提示,而是真正融入了剧情与场景,混合诡秘色彩的同时又能很好的恰住现实逻辑,不像第一作内容偏抽象,就算不是相关文化粉丝的玩家,在这作里也可以如鱼得水。
故事叙述上,这一作应该说是外传,故事的主角和前三代并不是同一个人,内容上也没有多大关联,主要的是为这个系列作补充,进一步的完善世界观,解释一些之前作品留下的谜团。
故事多以不同房间内的笔记作为引子,通过房间内的物品进一步丰满细节。在实际解谜过程中,笔记可以指引玩家的步伐,玩家们所做的事情又是在将故事重演,既照顾了不是很擅长解谜的玩家,又增强了游戏的代入感。
游戏画面上,和PC端游戏相比或许有些乏力,但在移动端,在同类点击解谜游戏中,这一作绝对是最能打的,整个游戏全3D建模,光影渲染恰到好处不突兀,一个玩具屋子里藏着八个风格独特的房间,这些房间内又包容着更多等待探索的空间。
更重要的是,明明极具诡秘色彩的东西,却能在开发商的巧手之下赋予现实主义的气息,场景之间的切换配合天衣无缝,场景内的东西合乎情理,仿佛这半身大的房间里即是现实。
从第一部到这一部,一路以来看着游戏剧情的推进,看着世界观的渐渐完善,真的让人很不舍,得到的答案越多,就越接近终点。往逝是一个很好的结尾,囊括了系列所有优点,希望它不仅是终点,更是迷室系列全新的起点。
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