手机用户23752739对 魔渊之刃 的评价
我想我一个300+时长的玩家,该有资格好好评论这个游戏了吧
类型风格:
首先是从董事长的视频入的坑,个人比较喜欢揉个奶、暗黑风格的游戏,因为有随机有挑战,所以当看到这个游戏的时候,很对胃口,立马就入坑了,每次跳坑暗金的一闪能给人很兴奋的感觉,再加上多样性的词缀,也有让人反复刷的欲望(虽然有时候刷的很恼火,但戒不掉),每次经过熟悉boss后,通关也能给人带来成就感,总体来说,风格很对我胃口
--------------------------------------分割线---------------------------------------
好了,上诉是我觉得游戏的优点
下面是缺点
团队副本:
我想把这个提到最前来说,原因自然是最近被大家口诛笔伐的新团本。制作团队的最初想法是好的,想给游戏带来更多新颖的玩法,有挑战,有奖励,但你们却选择了需要高度配合的团队副本。一个人的操作失误就可能导致团炸,未避免心态炸裂,对此,玩家选择固定队是必不可少的(老拉拉肥又回想起了开荒蒋婷婷的痛苦),
但你是手游啊,玩个手游是图方便快捷,你总不能让玩家玩个游戏还开个语音交流(你们这个社交系统等同于0),
两年前我玩猎XX醒这种共斗类的手游,人家都不会出个什么高配合的团队本,你就真以为人家没想到这些吗,人家
是明白手游玩家的定位,你们用着蹩脚的社交系统,就想学mmorpg的那一套,惊了,
我相信最开始入坑的玩家大多都是冲着沉浸式单人体验来的,你们这倒好,把装备奖励核心都放在了团队副本上了,
怎么滴,你让一些氪金大佬,单人玩家,还不配拿材料做装备了?
就算放在团队副本上,也别搞什么复杂团队配合,挑战玩家心态,野队玩家哪有那么多耐心去与队友互相磨合啊。
玩家总会疲倦的,你们能保证那些固定队玩家一直长稳?你能保证新玩家以上来就都会?老玩家倦了,不想玩了,新玩家不会,不敢打,这样只会造成恶性循环
我想,其实你们也知道你们新团本的错误点再哪,只是你们舍不得放弃你们自以为是新团本机制,认为这是你们制作团队智慧的结晶,从这次跟新的团本普通版就完全看的出来,同样作为程序开发人员,我能体会自己的心血被人唾弃的感受,但是,你们现在游戏的质量与人气有办法大气的说到“爱玩玩,不玩滚”吗?
相信我,真没多少玩家会去享受团本的过程,包括你们那些老团本,都只是为了速度清下周常,拿下材料,然后继续跳坑。
测试服:
你们这测试服绝了,人家游戏的测试服,测试账号挤破头的想要获得,你们却主动希望玩家参与你们的测试服,好嘛,下载后,你们这测试服,真把我逗笑了,0级,一切从新开始不说,但氪金内容却一样不少,玩家正式服都肝硬化了,哪有时间在测试献祭第二个肝啊,完全劝退,难道开测试服的目的不是为你们提供测试数据,处理bug?
咋滴,不忍心浪费测试服的服务器资源,想在测试服再收一波?那你们多开几个测试服啊,测试服一区、二区、三区……,到时候再弄个一季度合区,二季度合区啥的,这个我熟。
最后就是,人家在测试服提的意见你们真就是一点不关注呗,硬着头皮一股脑的就上,要知道,人家肯陪你们测试,提供意见都是真爱玩家,非得在正式服挨顿差评心里才好受
金币资源的获取:
游戏的货币以钻石和金币为主,我氪了小几百,永久、月卡、基金、赛季勋章,但是我还是想说,金币不够,你们把金币的资源卡的太死了,挑战和少部分活动,你说宝图?我****,且不说鉴定宝图的几率有多低,还要用钻石去鉴定宝图操作是真的挺狗的。我明白贵游不直接卖属性提升已经很人性化了,但是人要吃饭的嘛,所以抽奖、钻石购买些升级资源都是挺符合运作常理的,但是你还把金币的获取卡的这么死,甚至作为一项氪金点,出售各种礼包,……你们真厉害
别跟我说,出售材料也可以换取金币,闹呢?做个装备都得花个几W金币去购买材料,谁舍得卖啊(还有个别材料的爆率,你们是真***故意的……)
游戏的平衡性问题:
没错,我就是主玩法师的。鲁莽大剑、终结力盾、毒盾、散搭万箭我也都弄的有模有样的。我承认,一个没有固定职业和多样化的装备BD是你们游戏的亮点,平衡问题也是难于驾驭要素。有人说法师下图,有个初始赌狗盘,赌个右下角就能起飞,这我也承认,可你们也知道,要下图才有的选,团本,挑战模式,法师有的选吗?还可劲的把重要资源放在团本,哎~时间给你们了,希望你们有空想想团本对于弱性职业的合理性
服务器:我是一个程序开发人员,也明白,有时候服务器的波动问题可能不在于你们,毕竟现在大多数小型互联网服公司务器都是购买的云服务器,自己购买实体服务器,费用和维护成本都太高了,所以我以理解的角度提个建议,在你们资金允许情况下,该升带宽的升带宽,该升内存CPU的就升级吧,也希望玩家们对待小厂能包容些
说实话,我想吐槽的点还有很多,bug修复效率啊、魔块的获取和共享啊什么的,但真心写的累,你们也可以不用管我的吐槽,就当一个玩家的碎碎念好了,我一普通的玩家也不奢求评论能对你掀起什么波澜,只是希望你们能认清自己游戏与受众玩家群体的定位,没事多听听玩家的意见,搞个问卷调查什么的收集一些大家对你们的看法,真的没坏处
最后,对于你们设计的新团本评价,借用《破局》里的一句话“你总是喜欢把简单的事情搞的很复杂”
有本事,你再删
类型风格:
首先是从董事长的视频入的坑,个人比较喜欢揉个奶、暗黑风格的游戏,因为有随机有挑战,所以当看到这个游戏的时候,很对胃口,立马就入坑了,每次跳坑暗金的一闪能给人很兴奋的感觉,再加上多样性的词缀,也有让人反复刷的欲望(虽然有时候刷的很恼火,但戒不掉),每次经过熟悉boss后,通关也能给人带来成就感,总体来说,风格很对我胃口
--------------------------------------分割线---------------------------------------
好了,上诉是我觉得游戏的优点
下面是缺点
团队副本:
我想把这个提到最前来说,原因自然是最近被大家口诛笔伐的新团本。制作团队的最初想法是好的,想给游戏带来更多新颖的玩法,有挑战,有奖励,但你们却选择了需要高度配合的团队副本。一个人的操作失误就可能导致团炸,未避免心态炸裂,对此,玩家选择固定队是必不可少的(老拉拉肥又回想起了开荒蒋婷婷的痛苦),
但你是手游啊,玩个手游是图方便快捷,你总不能让玩家玩个游戏还开个语音交流(你们这个社交系统等同于0),
两年前我玩猎XX醒这种共斗类的手游,人家都不会出个什么高配合的团队本,你就真以为人家没想到这些吗,人家
是明白手游玩家的定位,你们用着蹩脚的社交系统,就想学mmorpg的那一套,惊了,
我相信最开始入坑的玩家大多都是冲着沉浸式单人体验来的,你们这倒好,把装备奖励核心都放在了团队副本上了,
怎么滴,你让一些氪金大佬,单人玩家,还不配拿材料做装备了?
就算放在团队副本上,也别搞什么复杂团队配合,挑战玩家心态,野队玩家哪有那么多耐心去与队友互相磨合啊。
玩家总会疲倦的,你们能保证那些固定队玩家一直长稳?你能保证新玩家以上来就都会?老玩家倦了,不想玩了,新玩家不会,不敢打,这样只会造成恶性循环
我想,其实你们也知道你们新团本的错误点再哪,只是你们舍不得放弃你们自以为是新团本机制,认为这是你们制作团队智慧的结晶,从这次跟新的团本普通版就完全看的出来,同样作为程序开发人员,我能体会自己的心血被人唾弃的感受,但是,你们现在游戏的质量与人气有办法大气的说到“爱玩玩,不玩滚”吗?
相信我,真没多少玩家会去享受团本的过程,包括你们那些老团本,都只是为了速度清下周常,拿下材料,然后继续跳坑。
测试服:
你们这测试服绝了,人家游戏的测试服,测试账号挤破头的想要获得,你们却主动希望玩家参与你们的测试服,好嘛,下载后,你们这测试服,真把我逗笑了,0级,一切从新开始不说,但氪金内容却一样不少,玩家正式服都肝硬化了,哪有时间在测试献祭第二个肝啊,完全劝退,难道开测试服的目的不是为你们提供测试数据,处理bug?
咋滴,不忍心浪费测试服的服务器资源,想在测试服再收一波?那你们多开几个测试服啊,测试服一区、二区、三区……,到时候再弄个一季度合区,二季度合区啥的,这个我熟。
最后就是,人家在测试服提的意见你们真就是一点不关注呗,硬着头皮一股脑的就上,要知道,人家肯陪你们测试,提供意见都是真爱玩家,非得在正式服挨顿差评心里才好受
金币资源的获取:
游戏的货币以钻石和金币为主,我氪了小几百,永久、月卡、基金、赛季勋章,但是我还是想说,金币不够,你们把金币的资源卡的太死了,挑战和少部分活动,你说宝图?我****,且不说鉴定宝图的几率有多低,还要用钻石去鉴定宝图操作是真的挺狗的。我明白贵游不直接卖属性提升已经很人性化了,但是人要吃饭的嘛,所以抽奖、钻石购买些升级资源都是挺符合运作常理的,但是你还把金币的获取卡的这么死,甚至作为一项氪金点,出售各种礼包,……你们真厉害
别跟我说,出售材料也可以换取金币,闹呢?做个装备都得花个几W金币去购买材料,谁舍得卖啊(还有个别材料的爆率,你们是真***故意的……)
游戏的平衡性问题:
没错,我就是主玩法师的。鲁莽大剑、终结力盾、毒盾、散搭万箭我也都弄的有模有样的。我承认,一个没有固定职业和多样化的装备BD是你们游戏的亮点,平衡问题也是难于驾驭要素。有人说法师下图,有个初始赌狗盘,赌个右下角就能起飞,这我也承认,可你们也知道,要下图才有的选,团本,挑战模式,法师有的选吗?还可劲的把重要资源放在团本,哎~时间给你们了,希望你们有空想想团本对于弱性职业的合理性
服务器:我是一个程序开发人员,也明白,有时候服务器的波动问题可能不在于你们,毕竟现在大多数小型互联网服公司务器都是购买的云服务器,自己购买实体服务器,费用和维护成本都太高了,所以我以理解的角度提个建议,在你们资金允许情况下,该升带宽的升带宽,该升内存CPU的就升级吧,也希望玩家们对待小厂能包容些
说实话,我想吐槽的点还有很多,bug修复效率啊、魔块的获取和共享啊什么的,但真心写的累,你们也可以不用管我的吐槽,就当一个玩家的碎碎念好了,我一普通的玩家也不奢求评论能对你掀起什么波澜,只是希望你们能认清自己游戏与受众玩家群体的定位,没事多听听玩家的意见,搞个问卷调查什么的收集一些大家对你们的看法,真的没坏处
最后,对于你们设计的新团本评价,借用《破局》里的一句话“你总是喜欢把简单的事情搞的很复杂”
有本事,你再删
12