南小鸟对 Forward Assault: 战术射手 的评价
「老鸟说」
可能是玩过子弹力量产生的先入为主的观念。以至于这款游戏的每一点我都将它和M60力量做对比。
首先两个的射击风格是有区别的,如果说子弹力量更像是COD或者是战地,那么前锋突袭就更像是开箱子:GO(CS:GO),弹道的散布虽然没CS:GO那么真实。但的确能明显感觉出每把枪的区别(AK还是老样子,连发就日天)初始武器MP7在近距离作战十分不错,但脱离不了冲锋枪的本质,距离一远,那就算了吧,不如拿出手枪***。
人数上和子弹力量也是暂时不能比的,游戏中2v2算是最常见的人数,虽然人不多,但好在比搜的到人。
细节程度基本相同,可能真要死皮赖脸的抠细节可能还是子弹力量会略胜一筹。毕竟这是一款才做出来的游戏,开发者大大后期肯定还会对它进行升级改造
那么,我们拭目以待
End
by、南小鸟
可能是玩过子弹力量产生的先入为主的观念。以至于这款游戏的每一点我都将它和M60力量做对比。
首先两个的射击风格是有区别的,如果说子弹力量更像是COD或者是战地,那么前锋突袭就更像是开箱子:GO(CS:GO),弹道的散布虽然没CS:GO那么真实。但的确能明显感觉出每把枪的区别(AK还是老样子,连发就日天)初始武器MP7在近距离作战十分不错,但脱离不了冲锋枪的本质,距离一远,那就算了吧,不如拿出手枪***。
人数上和子弹力量也是暂时不能比的,游戏中2v2算是最常见的人数,虽然人不多,但好在比搜的到人。
细节程度基本相同,可能真要死皮赖脸的抠细节可能还是子弹力量会略胜一筹。毕竟这是一款才做出来的游戏,开发者大大后期肯定还会对它进行升级改造
那么,我们拭目以待
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by、南小鸟
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