工部侍郎花咸咸对 代号:23 的评价
测试近半了又来评论了
先说剧情,主角“我”的大无畏英雄主义情怀时时刻刻糊在我脸上让我无法呼吸,最重要的亲人哥哥先尸骨无存又加入反派,妹妹为了复活“我”也性格扭曲,周围没一个人对“我”说实话,天天被背刺,第四章之后我就没什么耐心看剧情了,我实在是想不明白“我”还活着干啥,真就最后亲手我杀我哥然后世界和平?联合所有晶化者推翻议会统治上下一体建立社会主义新联盟?不会真就所有问题全靠刚被复活啥都不知道的“我”和一个机械妹子吧?
抽卡无保底,我tap号和b站号欧非差距极其之大、大到令人发指,抽卡是从一个八十面体选十个面,每点亮一个面就有颜色提示稀有度,因为每个面都是自己选的(当然也可以一键自动),比其他游戏的抽卡体验更加绝望。物价还行,一抽150,按照正常1:10的价格来说还可以
角色养成倒是还蛮顺畅的,基本没有抽到了养不起的情况,资源本可以掉落翻倍,但是必须手搓,无扫荡。角色的技能都很好理解,没有什么特别花哨的杂技人,夸夸;目前我的感受六星和五星之间差距蛮大的,有六养六。角色立绘质量都不错,但是有的画风差距较大
战斗,啊,就,基本上没什么策略,靠战力碾,能偷塔就偷塔,把人扔下去之后就看着就行,打的时候所有小人挤成一团也看不清谁是谁、谁放了技能、有什么buff,谁在挨打,放了重装在最前面敌人该打我火力还是打我火力,不能标记敌人,全靠火力瞳和风间卫偷塔莽到第五章。哦对了,也没有二倍速。对我来说我挺喜欢的,不需要考虑阵容策略、练角色可以为爱发电、过关全靠拉等级,挺好,但是我属于少数人
目前测试除了打架没什么别的玩法了,因为全部都要手搓,清空体力花的时间挺长的。
现在抽卡和剧情已经给我整抑郁了,就升级一下喜欢的角色看看立绘了
——分割线——
通了序章先来评论一波
“我”好捏马的惨,序章就死了哥哥又死妹妹,我好喜欢哥哥呜呜呜呜哥哥没了,还没开后面的剧情,但是“我”最好是有点大用处的,不然前赴后继在“我”脑子里死那么多人,重演那么多次“大陷落”就为了把“我”叫醒有点没必要,不要背刺主角了求求惹,搞点金手指吧
战斗对我来说还蛮快乐,动脑子的程度不多不少刚刚好,比较休闲。后面的难度肯定是有必要要高上去的,但是我没接触过类似的战斗系统,不知道会怎么提高关卡难度
画风绝绝子,立绘都非常喜欢,就是感觉战斗时的Q版人物的画风与整个游戏的画风不太契合,跟对面打架的时候违和感太强
就先这些,养成系统和其他玩法等过阵子再来评论
先说剧情,主角“我”的大无畏英雄主义情怀时时刻刻糊在我脸上让我无法呼吸,最重要的亲人哥哥先尸骨无存又加入反派,妹妹为了复活“我”也性格扭曲,周围没一个人对“我”说实话,天天被背刺,第四章之后我就没什么耐心看剧情了,我实在是想不明白“我”还活着干啥,真就最后亲手我杀我哥然后世界和平?联合所有晶化者推翻议会统治上下一体建立社会主义新联盟?不会真就所有问题全靠刚被复活啥都不知道的“我”和一个机械妹子吧?
抽卡无保底,我tap号和b站号欧非差距极其之大、大到令人发指,抽卡是从一个八十面体选十个面,每点亮一个面就有颜色提示稀有度,因为每个面都是自己选的(当然也可以一键自动),比其他游戏的抽卡体验更加绝望。物价还行,一抽150,按照正常1:10的价格来说还可以
角色养成倒是还蛮顺畅的,基本没有抽到了养不起的情况,资源本可以掉落翻倍,但是必须手搓,无扫荡。角色的技能都很好理解,没有什么特别花哨的杂技人,夸夸;目前我的感受六星和五星之间差距蛮大的,有六养六。角色立绘质量都不错,但是有的画风差距较大
战斗,啊,就,基本上没什么策略,靠战力碾,能偷塔就偷塔,把人扔下去之后就看着就行,打的时候所有小人挤成一团也看不清谁是谁、谁放了技能、有什么buff,谁在挨打,放了重装在最前面敌人该打我火力还是打我火力,不能标记敌人,全靠火力瞳和风间卫偷塔莽到第五章。哦对了,也没有二倍速。对我来说我挺喜欢的,不需要考虑阵容策略、练角色可以为爱发电、过关全靠拉等级,挺好,但是我属于少数人
目前测试除了打架没什么别的玩法了,因为全部都要手搓,清空体力花的时间挺长的。
现在抽卡和剧情已经给我整抑郁了,就升级一下喜欢的角色看看立绘了
——分割线——
通了序章先来评论一波
“我”好捏马的惨,序章就死了哥哥又死妹妹,我好喜欢哥哥呜呜呜呜哥哥没了,还没开后面的剧情,但是“我”最好是有点大用处的,不然前赴后继在“我”脑子里死那么多人,重演那么多次“大陷落”就为了把“我”叫醒有点没必要,不要背刺主角了求求惹,搞点金手指吧
战斗对我来说还蛮快乐,动脑子的程度不多不少刚刚好,比较休闲。后面的难度肯定是有必要要高上去的,但是我没接触过类似的战斗系统,不知道会怎么提高关卡难度
画风绝绝子,立绘都非常喜欢,就是感觉战斗时的Q版人物的画风与整个游戏的画风不太契合,跟对面打架的时候违和感太强
就先这些,养成系统和其他玩法等过阵子再来评论