墨闫 代号:23 的评价

墨闫
2021/5/20
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游戏时长
游戏时长 85 分钟
发布来源
小米Mi 11
玩的时间不长说一下初步感受
美术ui方面和明日方舟很像 不过我还是很喜欢这种调调的 这不能算是缺点 我有看过这个游戏的世界观体系 很多出自《圣经》和《圣经旧约创世纪》之类的书 感觉还是蛮用心的
但是个人觉得这个游戏最大的问题是玩法 :不伦不类
玩法框架像《战争艺术 赤潮》 兵种样式,地图又像《明日方舟》,总体来说又像横版的《皇室战争》,目前最高可积累10费,又有点像集成式卡牌 说塔防又不那么像塔防 说即时策略也不太够,很奇怪 那么小的地图上我角色的头那么大 有时候很难点到超体技能(建议把技能按钮放在角色或者卡牌头上方便一点) 说是即时策略我觉得更像塔防 会动的塔防。当然肯定还是有人喜欢 不过要看你们要吸引什么类型的玩家了 策略里加入了大量养成不止是升级,会让这个游戏更加倾向数值。当然这样可以大幅度降低难度更加的适合普通玩家,由于有100秒的时间限制,可能会更加倾向数值碾压,感觉很难出现类似《明日方舟》大佬三四星角色轻松过活动,我全六星被摁在地上打这种情况,由于不是塔防在这种小地图里肯定没有大图更加倾向策略。
不知道会不会有pvp,如果只有PVE不管数值碾压还是策略,更倾向那个都是小问题,不过地图,ui等方面还是希望可以改改,毕竟你们应该也不希望活在《明日方舟》的阴影下吧 因为我玩《战争艺术》的比较多 还是希望玩法可以像他靠近 搞两个指挥官技能远程施法,策略不就上来了,弄点小兵,或者一个卡可以用多次。天上飞的,地上跑的,开放pvp 多出点小兵皮肤,将领皮肤,远程施法特效 基地皮肤,钱不就来了,把地图搞大 一群老婆为你冲锋陷阵不香吗?
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