假装 精灵之息:四色齿轮 的评价

假装
假装
假装优秀作者
TapTap玩赏家
2021/11/13
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 5.2 小时
设备
华为 Mate40 Pro
对于传统弹幕来说,设定有点反人类,毕竟传统弹幕都是以躲为主。而这个游戏躲的空间很小,基本只能靠吸弹或者构建一套防御体系。总的来说玩法还是挺不错的,这里就不细聊了,主要说说游戏做得优秀的地方和缺陷。(ps:只要不通关,大退游戏可以重打,还可以通过这种方式刷指定碎片)
游戏优秀的点有二,
一是游戏反馈感很强:这么密集的弹幕一般都比较容易眼花,不过游戏通过看红屏听音效带来良好的反馈,特别是音效方面,光弹吃弹、命中护盾、命中机体、吸弹都极易分辨。
二是游戏的bgm做得用心,各种boss都有专属bgm。(没有广告也很优秀)
游戏缺陷也有二,
一是在剧情的体验上,看得出来游戏剧情是重点之一,设立了很多人物关系和不同的通关结局。只是剧情的质量却经不起考验,故事没什么乐趣,而且乱。游戏也没有剧情回顾,没有结局分支图鉴查看,既然是重点品质不应该那么次。
二是机体大小不符,发觉头、两侧和腿都不会中弹,实际大小比原型小2倍。玩起来有种夹缝求生的感觉。
另外游戏还有一些bug:
拿了招牌菜后,妙笔回春的加血量变成1.2。
画地为牢的效果触发看不到圈在哪。
幽小冥第一个选项+10%攻击,实际是20%。
复活巫术使用后有可能弹幕会卡屏,bgm中断。
最后求一下boss小小星(弹幕是星星的那关)bgm的名字??
10
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5
10
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
精灵之息
剧情的确是我们想要重点做的部分,但是不知道怎么做会比较好。
现在故事没趣味是因为文案不有趣吗?还是故事的交互形式不行?
另外角色集体的核心是身上那个黄点的中心,判定点非常小,因为如果判定太大了,弹幕基本躲不了……
小小星的bgm是《電脳漂流記》哈
2021/11/13
假装
假装
假装优秀作者
TapTap玩赏家
作者
回复 @精灵之息: 剧情确实没什么趣味,通过回忆营造一种悬疑的感觉,但是表达出来的东西却像儿童读物,整体没有深度,对话过于单调,线索比较凌乱。如果做不出好的故事建议多走情感向,给各种角色和关系更多人物刻写和情感渲染。
总体来说可能现在的文案字数太少,要交代的东西也没交代清晰,导致代入感差,看着像叙事流水文
2021/11/13
清晏的猫
回复 @假装: 别骂了别骂了我在写了
2021/11/13
清晏的猫
大佬一定要期待下次更新啊!会有很多新内容!
2021/11/13
Journey
除了惊蛰和立夏,我只记住了小小星这个boss的名字,因为别的boss弹幕一吸吸十几个,这一关的大星星弹幕吸收一次真是吸不了几个😂
2021/11/19
已经到底了
5
10