
坏猫咪。

TapTap玩赏家
这是一款ACT+轻度解谜的游戏,建议大家体验一下。首先美术风格是我喜欢的黑暗哥特风,配乐也是跟黑暗童话似的,我十分认同评论区的一句话:“就像是在玩《月圆之夜》一样!”其次本作的流程很短,一个小时基本就能通关。短短的故事章节也体现出了游戏的方向:黑暗系的童话,黑化的卖火柴女孩啊,长发公主,美人鱼...而且又是喜闻乐见的小孩拯救世界,充满了叛逆的风味,总的来说还是很吸引人的。本作的一大亮点是击败敌人能获得它的能力,这些技能可以自由搭配。当然,现在测试阶段只是初见雏形,技能之间的配合机制还有待提高,目前能提升玩家游戏体验的技能combo是很少的。下面说说不足:◆捡拾物品的吸附范围太小了击败怪物掉落的物品需要走到旁边才能拾取,目前有轻微的吸附,但是范围太小,而且存在物品浮在空中无法拾取的问题。◆没有攻击锁定,对萌新不友好它连普攻都需要自己调整方向,初次接触就跟玩怪猎似的,找不着北◆破坏地形障碍、宝箱等有明显卡顿我认为是那一瞬间的特效没有优化好,火光一出的瞬间掉帧非常明显◆在石柱处存档成功没有反馈存档成功之后是存档的图标消失了,并没有特效反馈,每次都让我怀疑有没有存档成功,又倒回去点了一次。我认为改成靠近石柱长按会不会好点,或者来个成功的提示也行。◆消耗品和技能树还有待完善其实是因为难度不高,这些东西都略显鸡肋,平砍都能通关。而且这些加成都是平平无奇的增加属性,没有开发出其他的特色。随着日后主线章节的增加,我认为有个技能树就好了,起码有个培养方向,而且也有不同的通关套路。现在这个“树”仅仅停留在技能搭配上。总结:我了解到,本作开发时间很短,对此提出的一些展望也是基于我们对这个游戏的支持,因为我们希望它能走得更远。我认为打分值得给四星,期待日后能把最后的一星加上。我是坏猫咪。在这里把它推荐给大家,喜欢这类风格的小伙伴千万不要错过!
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