本心一道 三国:主公模拟器 的评价

玩过

核心玩法与王权一样,通过与事件的互动来增减势力值,势力值高了取代结束,低了叛乱平叛或结束。
相较于王权优点在于
其一玩家可以更主动的调解某一势力值数,能够在把握规律后活的更久。
其二此拓展了后宫、士大夫两个阶层,很好的将中国历史融入游戏。
有优点也必有缺点,缺点在于
其一历史事件单一而无关联,有些时候你经历董卓的事却要讨伐董卓,事件关联度少,没有关键决策的感觉
其二事件部分抉择理论结果不明确,就比如士兵值守后宫掉的是士兵值,夏侯惇啖珠而食来激励士兵掉的是士兵值(可以在决策中指出那些势力值会增减但不显示具体数值。同时可以对此类不明确结果定一个概率结果)
其三决策事件结果升降值问题,虽然有道具可以看到决策后升降值得准确值,但是数量限制却很麻烦,需要继续优化道具(要么是一次道具管一条命要么看一次广告多几次道具,恰饭嘛互相理解)
总而言之非常喜欢这种游戏,在游戏刚出上来不久就下载了,多少会有些小问题,希望游戏会将游戏继续发扬和创新特色,加强玩家游戏体验。也祝愿游戏能越走越远、制作团队工作顺利bug消除,顺祝新年快乐

修改于2022/1/28
来自 华为 Nova 5 Pro
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